简单工厂模式(Static Factory Method)
创建性设计模式——简单工厂模式(Static Factory method)
一、模式动机
只需要知道参数的名字则可得到相应的对象
软件开发时,有时需要创建一些来自于相同父类的类的实例。可以专门定义一个类(工厂)负责创建这些类的实例。可以通过传入不同的参数从而获得不同的对象。Java中可以将创建其他类实例的方法定义为static方法,外部不需要实例化这个类就可以直接调用该方法来获得需要的对象,该方法也被称为静态工厂方法。
二、模式定义
专门定义一个类来负责创建其他类的实例,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
三、模式结构

四、案例实现
案例背景
生产不同品牌电视机
案例结构

代码实现
TV
public interface TV {
void play();
}
factory
public class TVFactory {
public static TV produceTV(String brand) throws Exception{
if (brand.equalsIgnoreCase("Haier")){
System.out.println("HaierTV is producing");
return new HaierTV();
} else if (brand.equalsIgnoreCase("HisenseTV")) {
System.out.println("HisenseTV is producing");
}else
throw new Exception("sorry");
return null;
}
}
具体产品
public class HaierTV implements TV {
@Override
public void play() {
System.out.println("HaierTV is playing");
}
}
public class HisenseTV implements TV {
@Override
public void play() {
System.out.println("HisenseTV is playing");
}
}
五、模式分析
- 工厂类中只有简单的逻辑判断代码。不关心具体的业务处理过程,满足“单一职责原则”。
- 增加新支付方式时,只需要添加新的具体产品类并实现pay()方法,同时对工厂类PayMethodFactory简单修改即可,无需大面积改动代码。
- 对象创建于对象业务处理分离,降低了系统耦合度。
- 调用工厂类的工厂方法时,由于工厂方法时静态方法,使用很方便,可通过类名直接调用,只需要传入一个简单的参数即可。
- 实际开发中,还可以将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数时无需修改任何Java代码。
六、总结
简单工厂模式优点:
- 实现了对象创建和使用的分离
- 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可
- 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性
简单工厂模式缺点:
- 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响
- 增加系统中类的个数,增加了系统的复杂度和理解难度
- 系统扩展困难,一旦添加新产品不得不修改工厂逻辑
- 由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构,工厂类不能得到很好地扩展
简单工厂模式适用环境
- 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建对象比较少,不会造成工厂方法中的逻辑太过复杂。
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至于连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数即可。
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