团队任务五
2号团队-团队任务5:项目总结会
一、团队序号:2
开发软件:兔窝保卫战
整理人:于圣志
学号:018
职务:项目经理
二、项目代码地址:https://gitee.com/sweetzs/teamwork.git
项目地址:https://gitee.com/sweetzs/teamwork 项目开发 为主仓库 兔子窝保卫战3.0.py为完整代码
三、会议时间:六月24日
会议地点:图书馆三楼中厅
参会人员:软件工程师:张绥 杨海亮
软件测试工程师:马欣铭
UI设计师:潘文杰
产品经理:陈子文
项目经理:于圣志
会议照片:
四、对设想与目标的回顾
由于大家都是第一次经历团队模式,对于这种模式也并不是很了解,所以选择兔窝保卫战,可以在源代码的基础上进行修改并且增加新的功能
可以使游戏增加可玩性和可选择性,增加用户的游戏体验,吸引更多的用户试玩,这就是建立团队初期的目标和设想。
五、对计划的回顾
1、第一阶段计划为对游戏角色即兔子和老鼠的形象进行更改使游戏界面更加美观用户体验更好
2、第二阶段计划为通过更改老鼠移动速度使游戏可以有不同难度,并增加游戏难度选择界面
3、第三阶段计划为设计游戏开始及结束界面,增加游戏背景音乐,及兔窝血量显示
4、第四阶段计划为为游戏增加暂停功能和结束游戏并返回主页面
六、对资源的回顾
1、对同类型游戏进行试玩,参照并设计新的游戏界面
2、把兔子兔窝及老鼠的形象进行更改
3、增加游戏音效增加用户体验
七、对变更管理的回顾
人员变动阶段,经过组内讨论,原软件测试工程师选择离开
新增加的人员为马欣铭,经过组内讨论有由接替软件测试工程师的职务
其他人员继续保持自己原有职务,继续原有任务
八、对设计/实现的回顾
对于各个阶段任务已大致完成,与预期效果大致相同,游戏效果比以前更好,游戏难度的可选择性,
游戏音效的添加及背景的更改,在视觉及操控感上有显著提升,后续如果有机会,会继续做出优化
九、对测试/发布的回顾。
在各个阶段的每一个小目标完成后,软件测试工程师都会进行测试,以验证是否达到预期效果,以及游戏是否存在漏洞
在所有的目标都大致完成后,我(项目经理)邀请了我的文室友对我们的游戏进行试玩,反响不错,同时他们也提出来宝贵的意见,有机会我们会加以改正
十、对团队的角色、管理合作的回顾。
软件工程师:张绥 杨海亮
软件测试工程师:马欣铭
UI设计师:潘文杰
产品经理:陈子文
项目经理:于圣志
在最开始组建团队的时候,大家都按照自己擅长的方面选择了自己的工作
每个阶段大家一起讨论阶段计划,所以采用主治医生模式,由队长带领大家一起进行工作。
十一、对团队成员贡献分的分配。
陈子文 3分
于圣志 3分
杨海亮 3分
张绥 2分
马欣铭 2分
潘文杰 2分