随笔分类 -  CUDA

CUDA编程-(3)图形流水线时代
摘要:图形流水线时代 图中所说的顶点,为多边型的角。GeForce系列设计图形流水型的目的就是渲染三角形的图元,这里指三角线图元的角。三角形图元越小,图片的质量就越好。 顶点控制的作用:从CPU中,接受参数化后的三角形图元的数据,然后将其转化为硬件支持的形式,再把这些数据放置在顶点缓存中。 VS/T&L( 阅读全文

posted @ 2016-03-29 19:45 Mereyct 阅读(644) 评论(0) 推荐(0)

CUDA编程-(2)其实写个矩阵相乘并不是那么难
摘要:程序代码及图解析: 函数原型:__host__cudaError_t cudaMemcpy (void *dst, const void *src, size_t count, cudaMemcpyKind kind) 作用:在设备端和主机端拷贝数据。 参数:dst 目的地址 src 源地址 cou 阅读全文

posted @ 2016-03-21 17:18 Mereyct 阅读(9681) 评论(2) 推荐(0)

CUDA编程-(1)Tesla服务器Kepler架构和万年的HelloWorld
摘要:结合CUDA范例精解以及CUDA并行编程。由于正在学习CUDA,CUDA用的比较多,因此翻译一些个人认为重点的章节和句子,作为学习,程序将通过NVIDIA K40服务器得出结果。如果想通过本书进行CUDA编程,又不太懂CUDA和GPU的架构,可以将这个博客作为入门博客(但是希望你能有些基础,因为我介 阅读全文

posted @ 2016-03-21 10:26 Mereyct 阅读(2314) 评论(1) 推荐(0)

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