es6之块级作用域

块级作用域

在es6(es2015)之前, 也就是es5中,作用域只有两种:
1. 全局作用域
2. 函数作用域
正因为只有这两种作用域, 所以存在 "变量提升" 现象, 即变量可以在声明之前使用,值为undefind.如下

console.log(tem);//输出undefined
var tem = 6;

上面代码中,变量 tem 会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。

在es6中新增了块级作用域,新增的块级作用域通过 let 和 const 属性来体现:

console.log(tem);//输出undefined
let tem = 6;

下面介绍一下 let 和 const

let 用法和 var 类似, 但是let声明的变量只在块级作用域内有效

function fun1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}

const 声明的是一个只读的常量.一旦声明, 常量的值就不能再改变,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const PI = 3.14;
PI // 3.14

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

let和const有以下共同点

1.只在声明的块级作用域内有效
2.不存在变量提升
3.存在暂时性死区

if (true) {
  n = 'abc'; // ReferenceError
  let n;
}

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
在代码块内,使用let 或 const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

4.不可重复声明, let 和 const都不允许在同一作用域内重复声明同一个变量

if(true) {
  let a = 10;
  var a = 1;
}
//Identifier 'a' has already been declared
if(true) {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
//Identifier 'a' has already been declared
if(true) {
  const a = 10;
  let a = 1;
}
//Identifier 'a' has already been declared

 

posted @ 2017-04-27 22:47  wolfSoul  阅读(706)  评论(0编辑  收藏  举报