Eureka原理

 

Region和Availability Zone均是AWS的概念。

  • Region表示AWS中的地理位置,例如us-east-1、us-east-2、eu-west-1等;
  • 每个Region都有多个Availability Zone,彼此内网打通;
  • 各个Region之间完全隔离,彼此内网不打通;
  • AWS通过这种方式实现了最大的容错和稳定性。

Spring Cloud中,默认使用的Region是us-east-1,部分含义如下:

us-east-1

US East (N. Virginia)

us-east-2

US East (Ohio)

us-west-1

US West (N. California)

us-west-2

US West (Oregon)

 。

非AWS环境下,可将将Region理解为内网没有打通的机房,将Availability Zone理解成相同机房的不同机架(内网打通)。

 

Eureka架构详解

 

如图是Eureka集群的工作原理。图中的组件非常多,概念也比较抽象,我们先来用通俗易懂的文字翻译一下:

  • Application Service:服务提供者;

  • Application Client:服务消费者;

  • Make Remote Call调用RESTful API;

  • us-east-1c、us-east-1d等都是Availability Zone,它们都属于us-east-1这个region。

由图可知,Eureka包含两个组件:Eureka Server 和 Eureka Client,它们的作用如下:

  • Eureka Server提供服务发现的能力,各个微服务启动时,会向Eureka Server注册自己的信息(例如IP、端口、微服务名称等),Eureka Server会存储这些信息;

  • Eureka Client是一个Java客户端,用于简化与Eureka Server的交互

  • 微服务启动后,会周期性(默认30秒)地向Eureka Server发送心跳以续约自己的“租期”;

  • 如果Eureka Server在一定时间内没有接收到某个微服务实例的心跳,Eureka Server将会注销该实例(默认90秒);

  • 默认情况下,Eureka Server同时也是Eureka Client。多个Eureka Server实例,互相之间通过增量复制的方式,来实现服务注册表中数据的同步。Eureka Server默认保证在90秒内,Eureka Server集群内的所有实例中的数据达到一致(从这个架构来看,Eureka Server所有实例所处的角色都是对等的,没有类似Zookeeper、Consul、Etcd等软件的选举过程,也不存在主从,所有的节点都是主节点。Eureka官方将Eureka Server集群中的所有实例称为“对等体(peer)”

  • Eureka Client会缓存服务注册表中的信息。这种方式有一定的优势——首先,微服务无需每次请求都查询Eureka Server,从而降低了Eureka Server的压力;其次,即使Eureka Server所有节点都宕掉,服务消费者依然可以使用缓存中的信息找到服务提供者并完成调用。

综上,Eureka通过心跳检查、客户端缓存等机制,提高了系统的灵活性、可伸缩性和可用性。

TIPS

事实上,这个官方架构图是有一点问题的:Eureka Server本身也集成了Eureka Client,彼此通过Eureka Client同步数据给其它实例又或者从其他实例同步数据