C++入门篇六

struct和class的访问权限:结构体,类

struct和class 是相同的,唯一的而不同,就是默认权限,struct是public,class默认是private

class  Animal {
public://如果不申明权限,默认是私有权限
char name[10]; void eat() { cout << "age:" << name << endl; } }; struct Person1 { char name[10]; void eat() { cout << "name:" << name << "吃饭" << endl; } }; void test() { Person1 p1; p1.name;//struct默认是共有的权限 Animal A1; A1.name;//不能访问,class默认是私有的权限 }

protected:保护权限,类内部(不包括继承的子类)是可以访问(属性和方法),类外部是不可以访问的

public公有权限:类的外部和内部都可以访问类里面的属性和方法

private:类内部(包括继承的子类)才可以访问,外部不可以访问

 

#include "pch.h"
using  namespace  std;
#include <iostream>

#include <string>
//访问权限
class  Person2 {
public:
    void  setage(int n) {
        if (n < 0 or n>100) {
            cout << "不符合" << endl;
            return;
        }
        age = 43;
    };

    int  getage() {
        return  age;
    }
    string  getname() {
        return  name;
    }

private:
    int  age;
    string  name;
    int  money;
};

void  test02() {

    Person2 p1;
    p1.setage(132);
    age=p1.getage;
    name=p1.getname();
};
int  main() {
    test02();
}

 

 

构造函数和析构函数

构造函数写法,自动调用,只会调用一次
与类名相同,没有返回值,可以有多个参数,可以发生重载,不写void
构造函数由编译器自动调用,不是手动,而且只会调用一次
析构函数
与类名相同,类名前面加一个符号"~",也没有返回值,不写void,不可以有参数(不能发生重载),只会调用一次
// 类和对象.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
using  namespace  std;



//构造函数和析构函数
class  Person {
public:
    //构造函数写法,自动调用,只会调用一次
    //与类名相同,没有返回值,可以有多个参数,可以发生重载,不写void
    //构造函数由编译器自动调用,不是手动,而且只会调用一次
    Person(int a) {//里面是可以传参数进来的
        cout << "构造函数" << endl;
    };
    //析构函数
    //与类名相同,类名前面加一个符号"~",也没有返回值,不写void,不可以有参数(不能发生重载),只会调用一次
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数" << endl;
    }
};
int  main() {
    Person  p1(1);//默认是会调用构造函数和析构函数的,是系统提供的两个空实现的函数
}

 

 

构造函数分类:

有参无参来分:

无参构造函数,有参构造函数

类型来分:

普通构造函数,拷贝构造函数

//分类
//按照参数进行分类
/*
按照参数进行分类:无参构造函数(默认构造函数),有参构造函数
按照类型进行分类,普通构造函数和拷贝构造函数
构造函数和析构函数必须在public下才能调用到
*/

class  Person {
public:
    //构造函数
    Person() {
        //无参构造函数
    }
    Person(int  a) {
        //有参构造函数
        cout << "有参构造函数" << endl;
    }
    Person(const  Person  &p) {
        //拷贝构造函数,前面必须加const,拷贝过来的不能再修改了,固定的,就是说你拷贝过来了张三,不能再修改成张四(p.name=""),只能是原版张三
        //传过来的&p是对象,p就是指针
        age = p.age;//age被赋值
        cout << "拷贝构造函数" << endl;
    }
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数" << endl;
    }

    int  age;
};




void  test01() {
    /*
    Person  p1(12);//进入的有参构造函数
    p1.age = 13;
    Person  p2(p1);//这里开始拷贝p1

    */
    //显示法调用
    Person p4 = Person(100);//有参构造函数
    Person p5 = Person(p4);//这个是拷贝构造函数

    Person(100);//匿名对象,匿名对象特定,如果编译器发现了是匿名对象的话,那么会在代码结束的时候释放这个对象,这个也是一个匿名函数
    cout << "over" << endl;
    //执行完over之后,发现有两个匿名函数,所以会释放两次这个对象,析构函数

} int main() { test01(); }

默认构造函数调用不要加小括号,虽然说有参构造函数是由小括号的,但是调用的时候不要加上去
Person p1(),调用构造函数不能这样写,否则会被认为是函数的声明

 

 

//不能用拷贝构造函数,初始化匿名对象
//Person p4;//p4是匿名函数,不能再次初初始化了
Person p6 = Person(p4);//不能写成左值,会被认为是对Person p6的声明,如果写成右值可以,这个是可以的,会被当成是拷贝构造函数,是可以的

隐式类型转换:(不推荐这种写法,不直观)

Person p8 = 10;//这个相当于就是person p8=Person(10);
Person p9 = p6;//这个想当于是Person p9=Person(p6)

posted @ 2019-04-10 05:39  风不再来  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报