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2022年4月25日
Unity复用动画控制器的小技巧
摘要: 通常,我们要用同一套(即动画剪辑之间的关系一致)动画控制器。举个例子,有两个角色,他们都有走路、攻击、正在站立的状态,每个对应一个动画剪辑,他们之间的转换条件都是一样的,但是动画剪辑不一样,我们通常的做法是,ctrl+D再拷贝一份动画控制器 然后逐一替换里面的动画剪辑 这是我们通常用的一个技巧 现在
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posted @ 2022-04-25 10:55 云鲸啊
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