摘要: package mainimport "fmt"func main() {fmt.Print("hello, world\n")}运行输出 helloworld;内容分析:fmt :fmt 包实现了格式化I/O函数,类似于C的 printf 和 scanf. 格式“占位符”衍生自C,但比C更简单。一... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 12:05 云涌海啸 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Golang 相关软件配置基本条件 Mac 系统 10.10.5;管理软件 Homebrew ;开发软件 Xcode 7.0;1.先安装Command Line Tools,高版本Xcode的CLT 请到苹果开发者中心自行下载,选择相应系统版本和Xcode版本。2.安装Mac go语言开发环境: ... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 11:46 云涌海啸 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.tableviewcell 高度自适应 主要方法: 计算cell高度[cell.contentviewsystemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize]; //NSLayoutConstraint 使用条件 添加相对约束 i... 阅读全文
posted @ 2015-04-26 20:07 云涌海啸 阅读(2569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方法:选择项目名称----->Targets----->Build Settings----->Search Paths----->Library Search Paths 删除对应路径 阅读全文
posted @ 2015-01-22 11:33 云涌海啸 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.指针和数组的区别; 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。(... 阅读全文
posted @ 2014-08-28 17:51 云涌海啸 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替? cocoa中所有的类都是NSObject的子类,多继承在这里是用protocol委托代理实现的,不需要考虑繁琐的多继承,虚基类的概念。ood的多态特性在obj-c中通过委托来实现.2.Object-C有私有方法吗?私有变量呢? objecti... 阅读全文
posted @ 2014-08-27 23:54 云涌海啸 阅读(264) 评论(0) 推荐(1) 编辑