对C#委托、事件、自定义事件的理解
一、委托
委托类似于函数指针,但函数指针只能引用静态方法,而委托既能引用静态方法,也能引用实例方法。
委托使用分三步:1、委托声明。2、委托实例化。3、委托调用。
例程一:
程序代码
1
using System;
2
3
namespace 委托
4
{
5
delegate int NumOpe(int a,int b); //委托声明
6
class Class1
7
{
8
static void Main(string[] args)
9
{
10
Class1 c1 = new Class1();
11
NumOpe p1 = new NumOpe(c1.Add); //委托实例化
12
Console.WriteLine(p1(1,2)); //委托调用
13
Console.ReadLine();
14
}
15
16
private int Add(int num1,int num2)
17
{
18
return(num1+num2);
19
}
20
}
21
}
22
23
using System;2

3
namespace 委托4
{5
delegate int NumOpe(int a,int b); //委托声明6
class Class17
{8
static void Main(string[] args)9
{10
Class1 c1 = new Class1();11
NumOpe p1 = new NumOpe(c1.Add); //委托实例化12
Console.WriteLine(p1(1,2)); //委托调用13
Console.ReadLine();14
}15

16
private int Add(int num1,int num2)17
{18
return(num1+num2);19
}20
}21
}22

23

例中,委托NumOpe引用了方法Add。
委托声明了以后,就可以象类一样进行实例化,实例化时把要引用的方法(如:Add)做为参数,这样委托和方法就关联了起来,就可以用委托来引用方法了。
委托和所引用的方法必须保持一致:
1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。
2、返回值必须一致。
二、事件
事件有很多,比如说鼠标的事件:MouserMove,MouserDown等,键盘的事件:KeyUp,KeyDown,KeyPress。
有事件,就会有对事件进行处理的方法,而事件和处理方法之间是怎么联系起来的呢?委托就是他们中间的桥梁,事件发生时,委托会知道,然后将事件传递给处理方法,处理方法进行相应处理。
比如在WinForm中最常见的是按钮的Click事件,它是这样委托的:this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);按按钮后就会出发button1_Click方法进行处理。EventHandler就是系统类库里已经声明的一个委托。
三、自定义事件及其处理
EventHandler以及其它自定义的事件委托都是一类特殊的委托,他们有相同的形式:
delegate void 事件委托名(object sender,EventArgs e);
object用来传递事件的发生者,比如二中的Button控件就是一个事件发生者;EventArgs用来传递事件的细节。
例程二:
程序代码
1
using System;
2
3
namespace 最简单的自定义事件
4
{
5
/// <summary>
6
/// 事件发送类
7
/// </summary>
8
class Class1
9
{
10
public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托
11
public event UserRequest OnUserRequest; //定义一个委托类型的事件
12
13
public void run()
14
{
15
while(true)
16
{
17
if(Console.ReadLine()=="a")
18
{//事件监听
19
OnUserRequest(this,new EventArgs()); //产生事件
20
}
21
}
22
}
23
}
24
25
/// <summary>
26
/// 事件接收类
27
/// </summary>
28
class Class2
29
{
30
static void Main(string[] args)
31
{
32
Class1 c1 = new Class1();
33
c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest); //委托实例化后绑定到事件
34
c1.run();
35
}
36
37
private static void c1_OnUserRequest(object sender, EventArgs e)
38
{//事件处理方法
39
Console.WriteLine("\t你触发了事件!");
40
}
41
}
42
}
43
例程三:
44
45
程序代码
46
47
using System;
48
49
namespace 带事件数据的事件
50
{
51
/// <summary>
52
/// 带事件数据的事件类,从EventArgs继承
53
/// </summary>
54
class OnUserRequestEventArgs:EventArgs
55
{
56
private string inputText;
57
public string InputText
58
{
59
get
60
{
61
return inputText;
62
}
63
set
64
{
65
inputText = value;
66
}
67
}
68
}
69
70
/// <summary>
71
/// 事件发送类
72
/// </summary>
73
class Class1
74
{
75
public delegate void UserRequest(object sender,OnUserRequestEventArgs e);
76
public event UserRequest OnUserRequest;
77
public void run()
78
{
79
while(true)
80
{
81
Console.WriteLine("请输入内容:");
82
string a=Console.ReadLine();
83
//if(a=="a")
84
//{
85
OnUserRequestEventArgs e1 = new OnUserRequestEventArgs();
86
e1.InputText = a;
87
OnUserRequest(this,e1);
88
//}
89
}
90
}
91
}
92
93
/// <summary>
94
/// 事件接收类
95
/// </summary>
96
class Class2
97
{
98
[STAThread]
99
static void Main(string[] args)
100
{
101
Class1 c1 = new Class1();
102
c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest);
103
c1.run();
104
}
105
106
private static void c1_OnUserRequest(object sender, OnUserRequestEventArgs e)
107
{
108
Console.WriteLine("\t你输入的是:"+e.InputText);
109
}
110
}
111
}
using System;2

3
namespace 最简单的自定义事件4
{5
/// <summary>6
/// 事件发送类7
/// </summary>8
class Class19
{10
public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托11
public event UserRequest OnUserRequest; //定义一个委托类型的事件12

13
public void run()14
{15
while(true)16
{17
if(Console.ReadLine()=="a")18
{//事件监听19
OnUserRequest(this,new EventArgs()); //产生事件20
}21
}22
}23
}24

25
/// <summary>26
/// 事件接收类27
/// </summary>28
class Class229
{30
static void Main(string[] args)31
{32
Class1 c1 = new Class1();33
c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest); //委托实例化后绑定到事件34
c1.run();35
}36

37
private static void c1_OnUserRequest(object sender, EventArgs e)38
{//事件处理方法39
Console.WriteLine("\t你触发了事件!");40
}41
}42
}43
例程三:44

45
程序代码46

47
using System;48

49
namespace 带事件数据的事件50
{51
/// <summary>52
/// 带事件数据的事件类,从EventArgs继承53
/// </summary>54
class OnUserRequestEventArgs:EventArgs55
{56
private string inputText;57
public string InputText58
{59
get60
{61
return inputText;62
}63
set64
{65
inputText = value;66
}67
}68
}69

70
/// <summary>71
/// 事件发送类72
/// </summary>73
class Class174
{75
public delegate void UserRequest(object sender,OnUserRequestEventArgs e);76
public event UserRequest OnUserRequest;77
public void run()78
{79
while(true)80
{81
Console.WriteLine("请输入内容:");82
string a=Console.ReadLine();83
//if(a=="a")84
//{85
OnUserRequestEventArgs e1 = new OnUserRequestEventArgs();86
e1.InputText = a;87
OnUserRequest(this,e1);88
//}89
}90
}91
}92

93
/// <summary>94
/// 事件接收类95
/// </summary>96
class Class297
{98
[STAThread]99
static void Main(string[] args)100
{101
Class1 c1 = new Class1();102
c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest);103
c1.run();104
}105

106
private static void c1_OnUserRequest(object sender, OnUserRequestEventArgs e)107
{108
Console.WriteLine("\t你输入的是:"+e.InputText);109
}110
}111
}




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