摘要:
在游戏和直播行业高度依赖网络稳定与安全的今天,平台运营方面临着两大持续性的严峻挑战:其一是愈演愈烈的大流量DDoS攻击与应用层CC攻击,直接导致服务中断、用户体验受损;其二是通讯链路被窃听、劫持与数据泄露的风险,严重威胁用户隐私与商业机密。传统的“高防IP”或“高防机房”方案往往存在成本高昂、延迟加 阅读全文
在游戏和直播行业高度依赖网络稳定与安全的今天,平台运营方面临着两大持续性的严峻挑战:其一是愈演愈烈的大流量DDoS攻击与应用层CC攻击,直接导致服务中断、用户体验受损;其二是通讯链路被窃听、劫持与数据泄露的风险,严重威胁用户隐私与商业机密。传统的“高防IP”或“高防机房”方案往往存在成本高昂、延迟加 阅读全文
posted @ 2026-01-02 19:23
游戏盾
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摘要:
一、引言:游戏行业DDoS防护的技术演进 随着游戏产业规模突破2000亿美元大关,网络安全威胁日益严峻。传统基于高防机房的防护方案在应对现代DDoS攻击时暴露诸多局限性:TCP端口CC攻击过滤效果不佳、高延迟影响用户体验、成本随攻击流量线性增长等。游戏盾SDK技术通过分布式架构和端网协同防护机制,实 阅读全文
posted @ 2026-01-02 19:20
游戏盾
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