06 2025 档案
摘要:短视频开源代码,微信小程序分类菜单激活状态跟随列表滚动自动切换 这里主要用到微信小程序提供的SelectorQuery获取页面节点信息实现,组件用的是微信小程序的scroll-view逻辑就是获取右侧盒子的节点信息,获取右侧子分类的节点信息,当子分类滑动到顶部的之后,则切换左侧分类状态,而且当右侧子
阅读全文
摘要:如何搭建短视频平台,前端异步请求轮询方案 业务背景 在前后端数据交互场景下,使用最多的一种方式是客户端发起 HTTP 请求,等待服务端处理完成后响应给客户端结果。但在一些场景下,短视频平台服务端对数据的处理需要较长的时间,比如提交一批数据,对这批数据进行数据分析,将最终分析结果返回给前端。如果采用一
阅读全文
摘要:短视频程序源码,优化多对多通信的关键之中间件对于中间件的概念相信大家都不会太陌生,就类似生活中的中介一样。具体做法就是在两个组件中间通过中间件,完成两个组件之间的通信,而不直接通信。 极简释义———中间件模式 使用中间件在多个组件之间的通信; 开始学习 中间件模式允许不同组件之间通过一个控制中心进行
阅读全文
摘要:短视频直播系统,优化深度分页问题的实战经验 游标分页(Cursor-based Pagination) 适用场景:支持连续分页(如无限滚动)。 实现原理:基于有序且唯一的字段(如自增主键 ID),通过记录上一页最后一条记录的标识(如主键 ID),将WHERE条件与索引结合,跳过已查询数据。 -- 第
阅读全文
摘要:小视频源码,Mysql深度分页为何越往后越让人抓狂 深度分页 假设电商平台的订单表存储了 2000 万条记录,表结构如下,主键是 id,(user_id + create_time )联合索引。 REATE TABLE `orders` ( `id` int NOT NULL AUTO_INCREM
阅读全文
摘要:短视频系统源码,高并发秒杀系统的快速构建 1. 引言 秒杀系统是一种高并发场景下的特殊应用,需要处理大量的并发请求和保证数据的一致性。本文将介绍如何使用Go语言的并发原语来构建一个高并发的秒杀系统,以满足用户的需求并保证系统的稳定性。 2. 架构设计 我们的秒杀系统将采用经典的客户端-服务器架构。客
阅读全文
摘要:短视频开发,基于Redis的分布式锁及原子性问题 用 Redis 实现分布式锁 主要应用到的是 SETNX key value命令(如果不存在,则设置) 主要要实现两个功能: 1、获取锁(设置一个 key)2、释放锁 (删除 key)基本思想是执行了 SETNX命令的线程获得锁,在完成操作后,需要删
阅读全文
摘要:短视频app源码,如何实现一人只许买一单的需求? 一般来说秒杀的商品都是优惠力度很大的,所以可能存在一种需求——平台只允许一个用户购买一个商品。 对于短视频app源码秒杀场景下的这种需求,我们应该怎么去设计呢? 很明显,我们需要在执行扣除库存的操作之前,先去查查数据库是否已经有了该用户的订单了;如果
阅读全文
摘要:短视频平台开发,如何解决商城中的超卖问题? 解决方案 超卖问题是典型的多线程安全问题,针对这一问题在短视频平台开发中常见解决方案就是加锁: 锁有两种: 一,悲观锁: 认为线程安全问题一定会发生,因此在操作数据之前先获取锁,确保线程串行执行。例如Synchronized、Lock都属于悲观锁; 二,乐
阅读全文
摘要:一对一聊天源码,缓存策略优化性能效果显著如果我们是在一对一聊天源码内做H5的Hybird混合开发,就可以使用更加多维度的策略,主要是利用原生能力来做一些缓存机制,从而达到提前加载资源、提前访问数据、提前渲染页面的目的。 真实事件中,用的最多的就是离线包策略、接口预加载以及Server-Side Re
阅读全文
摘要:1v1视频源码,为达到理想性能指标的优化策略 线上采集: 对于线上真实体验数据,就需要页面接入采集SDK,按照指标定义,通过performance的api进行打点,采集到每次访问的指标数据。评估优化: 为了准确监控LCP和FCP,可以使用Chrome DevTools中的Performance面板进
阅读全文
摘要:1v1直播源码,提升应用响应速度和流畅度的方法 1. 加载阶段优化 目标: 减少1v1直播源码启动时间和等待时间,让用户快点看到内容,知道网页没有卡死,提升用户的首屏体验。策略: 这部分的处理其实比较纯粹,就是用好缓存,记住策略要点:内置好但占体积,预加载选好时机,瘦身比较费劲。 资源压缩与CDN加
阅读全文
摘要:一对一视频app开发,为什么预渲染更受欢迎? 服务器端渲染 vs 预渲染 如果你调研服务器端渲染(SSR)只是用来改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的SEO,那么你可能需要预渲染。无需使用web服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时简单地生成针对
阅读全文
摘要:1对1视频聊天源码,别让用户因加载速度而弃用 在1对1视频聊天源码开发时,我们可以通过多种手段来提升系统的加载速度,如: 方案一、打包文件中去掉map文件 打包的app.js过大,另外还有一些生成的map文件。先将多余的map文件去掉,找到config文件夹下index.js文件,把这个build里
阅读全文
摘要:一对一聊天平台制作,开启gzip压缩提高加载速度 1、gizp压缩是一种http请求优化方式,通过减少文件体积来提高加载速度。html、js、css文件甚至json数据都可以用它压缩,可以减小60%以上的体积。2、之后就是nginx配合开启gzip模式,这个比较简单,只要你对nginx有一点了解,我
阅读全文