1、面向对象的特征

  • 抽象
    • 将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面
    • 只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么
  • 继承
    • 从已有类得到继承信息创建新类的过程。
    • 提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
    • 继承让变化中的软件系统有了一定得到延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。
  • 封装
    • 把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。
    • 面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。
    • 可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。
  • 多态
    • 多态是指允许不同子类型的对象对同一消息做出不同的响应。
    • 简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。
      • 多态性分类
        • 编译时的多态性
      • 方法重载(overload)
        • 运行时的多态性
      • 方法重写(override)

2、String是基本数据类型吗

  • 不是
  • Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
  • 除了基本类型和枚举类型,剩下的都是引用类型

3、float f=(float)3.4;是否正确

  • 不正确
    • 3.4是双精度数(double)
    • double赋值给float属于向下转型,会造成精度损失。  
  • 正确写法
    • float f=(float)3.4;或float f=3.4F;

4、int和Integer区别

  • int的包装类就是Integer
    • 自动装箱/拆箱机制
      • 自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。
      • 比如:把int转化成Integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱
  • 原始类型
    • boolean,char,byte,short,int,long,float,double
  • 包装类型
    • Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

5、String和StringBuilder、StringBuffer的区别

  • String
    • 只读字符串,引用的字符串内容不能被改变
  • StringBuilder/StringBuffer
    • 字符串对象可以直接进行修改
    • StringBuffer线程安全,效率略低
    • StringBuilder非线程安全,效率比StringBuffer高