javascript重新拾起(一)
知识点集合:
1.通过id:var x=document.getElementById("intro"); 如果未找到该元素,则 x 将包含 null。
通过TagName:var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
2.获取鼠标在浏览器的位置:
调用方法:<body onmousedown="show_coords(event)">
function show_coords(event)
{
x=event.clientX
y=event.clientY
alert("X 坐标: " + x + ", Y 坐标: " + y)
}
3.获取当前鼠标按下的键
function whichButton(event)
{
var btnNum = event.button;
if (btnNum==2)
{
alert("您点击了鼠标右键!")
}
else if(btnNum==0)
{
alert("您点击了鼠标左键!")
}
else if(btnNum==1)
{
alert("您点击了鼠标中键!");
}
else
{
alert("您点击了" + btnNum+ "号键,我不能确定它的名称。");
}
}
4.获取键盘的Unicode值
alert(event.keyCode)
5.指针相对于屏幕的 x 和 y 坐标
function coordinates(event)
{
x=event.screenX
y=event.screenY
alert("X=" + x + " Y=" + y)
}
6.判断是否按下shift键
<script type="text/javascript">
function isKeyPressed(event)
{
if (event.shiftKey==1)
{
alert("The shift key was pressed!")
}
else
{
alert("The shift key was NOT pressed!")
}
}
</script>
7.当对象是null和undefined的时候可以用!判断该对象是不是true,以下2个都会弹出为true,可以用来判断对象是否存在,如果不是上述2种类型则js都会返回true
var ff;
alert(!ff)
var mm;
mm=null;
alert(!mm)
8.获取当前鼠标点击的元素
<script type="text/javascript">
function whichElement(e)
{
var targ
if (!e) var e = window.event
if (e.target) targ = e.target
else if (e.srcElement) targ = e.srcElement
if (targ.nodeType == 3) // defeat Safari bug
targ = targ.parentNode
var tname
tname=targ.tagName
alert("You clicked on a " + tname + " element.")
}
</script>
9.判断哪个事件被引发
<script type="text/javascript">
function getEventType(event)
{
alert(event.type);
}
</script>
10.鼠标和键盘所带属性
| altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
| button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
| clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
| clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
| ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
| metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
| relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
| screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
| screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
| shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
事件的2级属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
| cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
| currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
| eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
| target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
| timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
| type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
标准事件方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
| preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
| stopPropagation() | 不再派发事件。 |

浙公网安备 33010602011771号