Java多线程(七)新增创建线程的方式
新增方式一:实现Callable接口
与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
- 相比run()方法,可以有返回值
- 方法可以抛出异常
- 支持泛型的返回值
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
Future接口
- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
- FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
- FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为
- Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
1 /** 2 * 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增 3 * 4 * 5 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? 6 * 1. call()可以有返回值的。 7 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 8 * 3. Callable是支持泛型的 9 10 */ 11 //1.创建一个实现Callable的实现类 12 class NumThread implements Callable{ 13 //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 14 @Override 15 public Object call() throws Exception { 16 int sum = 0; 17 for (int i = 1; i <= 100; i++) { 18 if(i % 2 == 0){ 19 System.out.println(i); 20 sum += i; 21 } 22 } 23 return sum; 24 } 25 } 26 27 28 public class ThreadNew { 29 public static void main(String[] args) { 30 //3.创建Callable接口实现类的对象 31 NumThread numThread = new NumThread(); 32 //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 33 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); 34 //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start() 35 new Thread(futureTask).start(); 36 37 try { 38 //6.获取Callable中call方法的返回值 39 //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。 40 Object sum = futureTask.get(); 41 System.out.println("总和为:" + sum); 42 } catch (InterruptedException e) { 43 e.printStackTrace(); 44 } catch (ExecutionException e) { 45 e.printStackTrace(); 46 } 47 } 48 }
新增方式二:使用线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
线程池相关API
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
1 import java.util.concurrent.ExecutorService; 2 import java.util.concurrent.Executors; 3 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; 4 5 /** 6 * 创建线程的方式四:使用线程池 7 * 8 * 好处: 9 * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) 10 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) 11 * 3.便于线程管理 12 * corePoolSize:核心池的大小 13 * maximumPoolSize:最大线程数 14 * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 15 * 16 * 17 * 面试题:创建多线程有几种方式?四种! 18 */ 19 20 class NumberThread implements Runnable{ 21 22 @Override 23 public void run() { 24 for(int i = 0;i <= 100;i++){ 25 if(i % 2 == 0){ 26 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); 27 } 28 } 29 } 30 } 31 32 class NumberThread1 implements Runnable{ 33 34 @Override 35 public void run() { 36 for(int i = 0;i <= 100;i++){ 37 if(i % 2 != 0){ 38 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); 39 } 40 } 41 } 42 } 43 44 public class ThreadPool { 45 46 public static void main(String[] args) { 47 //1. 提供指定线程数量的线程池 48 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); 49 ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; 50 //设置线程池的属性 51 // System.out.println(service.getClass()); 52 // service1.setCorePoolSize(15); 53 // service1.setKeepAliveTime(); 54 55 56 //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 57 service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable 58 service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable 59 60 // service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable 61 //3.关闭连接池 62 service.shutdown(); 63 } 64 65 }

浙公网安备 33010602011771号