异常处理~

异常处理

一、异常的体系结构

java.lang.Throwable

​ |----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理
​ |----java.lang.Exception:可以进行异常处理
​ |----编译时异常(checked)
​ |----IOException
​ |----FileNotFoundException
​ |----ClassNotFoundException
​ |----运行时异常(unchecked)
​ |----NullPointerException
​ |----ArrayIndexOutOfBoundsException
​ |----ClassCastException
​ |----NumberFormatException
​ |----InputMismatchException

二、异常处理机制

2-1、抓抛模型

过程一:“抛”

程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

过程二:“抓”

可以理解为异常的处理方法:①try-catch-finally ②thorws

关于异常对象的产生

①系统自动生成的异常对象

②手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

2-2、try-catch-finally的使用

try{
    //可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
    //处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
    //处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
    //处理异常的方式3
}finally{
    //一定会执行的代码
}

说明:

  1. finally是可选的。

  2. 使用try将可能出现异常的代码包起来,再执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有finally的情况),继续执行其后的代码

  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓

    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错

  5. 常用的异常对象处理的方式:

    1. String getMessage()
    2. printStackTrace()
  6. 在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能被调用

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对编译时异常,一定要考虑异常处理

2-3、try-catch-finally中finally的使用

  1. finally是可选的
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中有出现异常,try中有return语句,catch中有return语句等情况
  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的的,我们需要自己手动进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
  4. try-catch结构可以相互嵌套

2-4、throws + 异常类型的使用

  1. “throws + 异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出异常类型

    一旦方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

  2. 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了

    ​ throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉

  3. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?

    1. 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有一场,必须使用try-catch-finally方式处理
    2. 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的,我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理

2-5、手动抛出异常

package error_2;

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        
        try {
            Student student = new Student();
            student.regist(-1001);
            System.out.println(student);
        } catch (Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }

    }
}

class Student{
    private int id;

    public void regist(int id){
        if (id > 0){
            this.id = id;
        }else {
            //System.out.println("输入的数据非法");
            //手动抛出异常
            throw new RuntimeException("输入的数据非法");
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "id=" + id +
                '}';
    }
}

2-6、自定义异常类

如何自定义异常类?

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID
  3. 提供重载的构造器
posted @ 2021-11-19 23:42  叁玖贰拾柒  阅读(32)  评论(0)    收藏  举报