随笔分类 - 设计模式
桥接器讲解
摘要:桥接器模式(BridgePattern)又称为桥梁模式,它主要用意是为了实现抽象部分与实现部分脱耦,使它们各自可以独立地变化。在开发过程中大家通常会遇到一个对象有两个变化的维度,而且这两个维度变化地非常巨烈,这种变化导致了纵横交错的结果,使对象的设计变得困难,并且在对象数量上和可扩展性上都带来了很大的麻烦。此时我们应当把这两个变化比较巨烈的维度拆离,然后用组合的方式把它们结合在一起。这就是桥接器模式的思想。生活中的例子:1、开关与台灯:任何台灯都包括灯泡和灯架两部分,不同的灯泡可以与不同的台灯(灯架)匹配,可以只更换灯泡或只更换台灯(灯架),灯泡与台灯(灯架)之间存在一种交错的巨烈变化,所以把
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net模式开发学习-虚方法
摘要:class Animal { public virtual void eat() { Console.WriteLine("Animal is eating..."); } } class Dog : Animal { public override void eat() { ...
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.net模式开发学习-管道过滤器模式
摘要:简单举例如下: 会员搜索过滤模块,要先按姓名搜索,再按编号过滤部分会员. 例子比较简单,按姓名搜索,过滤会员在.两功能上是独立的. 没有依赖性,不过实际中常用来功能有依赖性解决并行开发的. 例子中简单只有一个数据源.实际中常常是用来处理两个数据源. 第一个是作为输入的,第二个则是作为输出的. 谁有更好的理解和应用? using System; using System.Collections....
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