2017年4月4日

Unreal导入fbx模型设置网格合并

摘要: 在fbx导入设置里,需要勾选此项,默认不勾选。 更多设置参考Unreal文档:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/FBX/ImportOptions/index.html 在fbx导入设置里,需要勾选此项,默认不勾选。 更多 阅读全文

posted @ 2017-04-04 13:00 新的起点-yuhuimoon 阅读(2096) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月20日

安装会声会影x8后打不开的解决方法

摘要: 操作系统:Windows 7 症状:双击程序图标后一直停留在购买介绍页,主程序界面一直无法打开 解决方法:删除系统补丁KB3126587和KB3126593 阅读全文

posted @ 2016-08-20 11:26 新的起点-yuhuimoon 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0)

2014年7月30日

图形学领域的关键算法及源码链接[转]

摘要: 很全很强大的图形学相关的论文和源码:Computer Graphics Research SoftwareHelping you avoid re-inventing the wheel since 2009!Last updated December 5, 2012.Try searching t... 阅读全文

posted @ 2014-07-30 12:21 新的起点-yuhuimoon 阅读(3511) 评论(0) 推荐(0)

2014年6月2日

学习基于OpenGL的CAD程序的开发计划(一)

摘要: 本人目前从事的工作面对的客户中很多来自高端制造业,他们对CAD/CAE/CAM软件的应用比较多。公司现有的软件产品主要是用于渲染展示及交互,但面对诸如CAD方面的应用(比如基于约束的装配、制造工艺的流程演示等),功能比较薄弱。本人计划在工作之余开始研究一下基于OpenGL的CAD程序开发的基础功能实 阅读全文

posted @ 2014-06-02 20:43 新的起点-yuhuimoon 阅读(1451) 评论(1) 推荐(0)

2014年5月15日

strcpy函数导致release版程序崩溃

摘要: 最近在写一个读取模型文件的小程序。很随意的使用了strcpy函数进行char字符数组的拷贝,这个数组是需要传递给PostMessage作为WPARAM的参数。代码部分如下: 1 char pStrCurrentFileName[MAX_PATH] = ""; 2 std::string strCur... 阅读全文

posted @ 2014-05-15 19:45 新的起点-yuhuimoon 阅读(1177) 评论(1) 推荐(0)

新家报道啦

摘要: 本人搞程序开发已有了两年的时间,觉得自己有不少心得可以分享。之前在qq空间上写过几篇,感觉不太专业。关注cnblog已经蛮久了,希望在此能留下我的足迹,记录我今后点点滴滴。写博客,贵在坚持,时刻勉励自己。 阅读全文

posted @ 2014-05-15 18:58 新的起点-yuhuimoon 阅读(115) 评论(1) 推荐(0)

导航