摘要:
cd E:\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creatorE:@echo off set /p projectName=请输入项目名称: if "%projectName%"=="" goto inputError set /p packageName=请输入包标示名: if "%packageName%"=="" goto inputError python create_project.py -project %projectName% -package %packageName% 阅读全文
posted @ 2014-04-04 14:34
yufenghou
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CCSprite* sp1=CCSprite::create("s_1.png"); sp1->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); addChild(sp1); CCSprite* sp2=CCSprite::create("s_2.png"); sp2->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); addChild(sp2); if(sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2->bounding 阅读全文
posted @ 2014-04-04 12:13
yufenghou
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// 在init这个函数当中做一些初始化的事情bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 先构造父级对象 if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCMenuItemFont* item=CCMenuItemFont::create("click me",this,menu_selector(HelloWorl... 阅读全文
posted @ 2014-04-04 11:16
yufenghou
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CCLabelBMFont* label=CCLabelBMFont::create("llala","font/myFont.fnt");label->setPosition(ccp(size.width,size.height));this->addChild(label); 阅读全文
posted @ 2014-04-04 10:10
yufenghou
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构造方法执行完以后,init方法会自动执行 阅读全文
posted @ 2014-04-04 07:50
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