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2015年3月5日
quick cocos lua chaifenlei
摘要: MainScene.luarequire("src.app.scenes.MainSceneEx")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function ...
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posted @ 2015-03-05 12:31 yufenghou
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2015年3月4日
quick cocos tilemap
摘要: local Testmap2Scene = class("Testmap2Scene", function() return display.newScene("Testmap2Scene")end)function Testmap2Scene:ctor() self.map_=cc.T...
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posted @ 2015-03-04 02:03 yufenghou
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2015年3月3日
quick cocos touch
摘要: local TestScene = class("TestScene", function() return display.newScene("TestScene")end)function TestScene:ctor() local layer = display.newLayer...
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posted @ 2015-03-03 23:37 yufenghou
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quick cocos naja
摘要: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)-...
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posted @ 2015-03-03 23:32 yufenghou
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quick cocos sprite 3 zhongfangshi
摘要: local TestScene = class("TestScene", function() return display.newScene("TestScene")end)function TestScene:ctor() display.newSprite("hero1.png",...
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posted @ 2015-03-03 23:28 yufenghou
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quick cocos moveto
摘要: 所有的这些东西在framework transition.lua当中都有实例local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function MainScene:ct...
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posted @ 2015-03-03 13:22 yufenghou
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quick cocos animate2
摘要: local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function MainScene:ctor() --单张的不可以 display.addSpr...
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posted @ 2015-03-03 01:10 yufenghou
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quick cocos animate
摘要: spriteEx.luafunction Sprite:playAnimationOnce(animation, removeWhenFinished, onComplete, delay) return transition.playAnimationOnce(self, animation...
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posted @ 2015-03-03 00:29 yufenghou
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2015年3月2日
quick cocos schedule
摘要: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)f...
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posted @ 2015-03-02 23:30 yufenghou
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quick cocos scheduler update
摘要: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)f...
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posted @ 2015-03-02 23:28 yufenghou
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