quick cocos sprite 3 zhongfangshi

local TestScene = class("TestScene", function()
    return display.newScene("TestScene")
end)


function TestScene:ctor()

    display.newSprite("hero1.png",display.cx/2,display.cy):addTo(self)
    
    display.addSpriteFrames("bandit.plist","bandit.png")
    display.newSprite("#player_run1.png",display.cx,display.cy):addTo(self)
    
    local frame = display.newSpriteFrame("player_run1.png")  
    display.newSprite(frame, display.cx*3/2, display.cy):addTo(self)
end


return TestScene

 

posted @ 2015-03-03 23:28  yufenghou  阅读(171)  评论(0)    收藏  举报