会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yufenghou
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
unity mathf.repeat 截取操作
截取操作,可用于浮点数。
Mathf.Repeat(Time.realtimeSinceStartup, 3*blinkTime) > blinkTime;
posted @
2016-08-07 11:44
yufenghou
阅读(
1134
) 评论(
0
)
收藏
举报
刷新页面
返回顶部
公告