摘要:
今天说说简单工厂模式。简单工厂模式是指通过建立一个简单工厂类来生产产品,而不是直接在客户端中调用产品类来生产产品。举个例子,如果我们原来的代码中是这样的: ----------------------------------------------- #include <iostream>using namespace std;class Product{ public: virtual void... 阅读全文
posted @ 2011-04-24 13:16
月葬
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摘要:
嗯嗯~
今天开始呢,每看一篇大话设计模式,就写一段读书笔记。
本来按照书上的顺序是先讲简单工厂的,后面总结了下发现还是先把几个原则写出来吧!
1.单一职责原则
首先呢,讲讲单一职责原则吧。单一职责原则的概念是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。为什么要这样做呢?这是因为:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 阅读全文
posted @ 2011-04-24 01:04
月葬
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