C++项目设计模式选型和开发技巧
目录
🎯 一、设计模式选型策略
1. 核心设计模式应用
graph TB
A[设计模式选型] --> B[创建型模式]
A --> C[结构型模式]
A --> D[行为型模式]
B --> B1[单例模式]
B --> B2[工厂方法]
B --> B3[建造者模式]
C --> C1[适配器模式]
C --> C2[组合模式]
C --> C3[门面模式]
D --> D1[策略模式]
D --> D2[观察者模式]
D --> D3[状态模式]
2. 模式选型对照表
| 设计模式 | 应用场景 | 在TGate中的体现 | 选用理由 |
|---|---|---|---|
| 单例模式 | 全局管理器、配置类 | InstanceManager, CTGateManager::Instance() |
确保全局唯一访问点 |
| 工厂方法 | 对象创建隔离 | CTGateConnection::Create() |
封装复杂创建逻辑 |
| 策略模式 | 算法替换 | 地址选择策略(随机/首选) | 灵活切换业务策略 |
| 观察者模式 | 事件通知 | SPI回调机制 | 解耦请求和响应 |
| 状态模式 | 状态管理 | CONNECTION_STATUS状态机 |
清晰管理对象状态 |
| 适配器模式 | 接口兼容 | CTP API封装 | 统一接口设计 |
| 门面模式 | 简化接口 | InstanceManager统一入口 |
降低使用复杂度 |
3. 选型原则总结
- 需求驱动:不要为了模式而模式
- 适度使用:核心业务用模式,简单逻辑直接实现
- 保持灵活:预留扩展点但不过度设计
💻 二、C++开发技巧精华
1. 资源管理技巧
// 1. RAII资源管理
class ConnectionGuard {
public:
ConnectionGuard(ITGateConnection* conn) : m_conn(conn) {
m_conn->Start();
}
~ConnectionGuard() {
m_conn->Stop();
}
private:
ITGateConnection* m_conn;
};
// 2. 智能指针管理生命周期
std::unique_ptr<XBase::CTPMessageExecutor> m_upMsgExecutor;
std::shared_ptr<ITGateConnection> connection;
2. 线程安全实现
// 1. 消息队列序列化
m_upMsgExecutor->EnqueueTask([this]() {
// 线程安全的任务执行
});
// 2. 锁的精细化管理
class CTGateResultMap {
private:
std::mutex m_mapLocker; // 每个资源独立的锁
public:
void Add(std::string addr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mapLocker);
// 临界区操作
}
};
3. 接口设计技巧
// 1. 接口隔离原则
class ITGateManager {
public:
virtual void Load() = 0;
virtual bool Start() = 0;
// ... 只暴露必要方法
};
// 2. 依赖接口而非实现
void ProcessRequest(ITGateManager* manager) {
// 依赖于抽象接口
}
4. 错误处理策略
// 1. 多层级错误处理
bool CTGateManager::Start() {
try {
if (!Load()) return false; // 配置错误
if (!InitConnections()) return false; // 初始化错误
return true;
} catch (const std::exception& e) {
WriteLog(2, 100, "Critical error: %s", e.what());
return false;
}
}
// 2. 错误码+异常组合
enum class TGateError {
SUCCESS = 0,
CONFIG_ERROR = 1,
NETWORK_ERROR = 2,
// ...
};
🏗️ 三、架构设计要点
1. 分层架构设计
graph TB
A[接口层] --> B[业务层]
B --> C[基础层]
subgraph A[接口层]
A1[ITGateManager]
A2[ITGateConnection]
A3[ITGateResult]
end
subgraph B[业务层]
B1[CTGateManager]
B2[CTGateConnection]
B3[连接池管理]
end
subgraph C[基础层]
C1[消息执行器]
C2[配置管理]
C3[日志系统]
end
2. 模块化设计原则
- 高内聚:每个类职责单一
- 低耦合:通过接口交互,减少直接依赖
- 明确边界:模块间界限清晰
🚀 四、性能优化技巧
1. 内存优化
// 1. 移动语义减少拷贝
std::vector<std::string> GetAddresses() {
std::vector<std::string> addresses;
// ... 填充数据
return addresses; // 使用移动语义
}
// 2. 对象池复用
class ConnectionPool {
std::vector<std::shared_ptr<ITGateConnection>> m_pool;
std::shared_ptr<ITGateConnection> GetConnection() {
// 从池中获取或创建新连接
}
};
2. 并发优化
// 1. 无锁设计 where possible
std::atomic<int> m_uCurrentConnectionIndex;
// 2. 读写锁优化
std::shared_mutex m_configMutex;
void UpdateConfig() {
std::unique_lock lock(m_configMutex); // 写锁
}
void ReadConfig() {
std::shared_lock lock(m_configMutex); // 读锁
}
📝 五、可维护性技巧
1. 代码可读性
// 1. 有意义的命名
bool IsTcpConnectionChecked(); // 而不是 bool CheckTCP();
// 2. 常量配置化
const auto CONNECTION_TIMEOUT_SECONDS = 10;
const auto CHECK_BROKEN_SECONDS = 10;
// 3. 日志分级
WriteLog(0, 100, "Info: Connection established"); // 信息
WriteLog(1, 100, "Warning: Using fallback connection"); // 警告
WriteLog(2, 100, "Error: Connection failed"); // 错误
2. 测试策略
// 1. 模拟测试
class MockTGateConnection : public ITGateConnection {
// 实现接口用于测试
};
// 2. 单元测试覆盖
TEST(TGateManagerTest, ShouldReturnValidConnection) {
auto manager = CTGateManager::Instance();
auto connection = manager->GetTgateConnection();
EXPECT_NE(connection, nullptr);
}
🔧 六、开发流程建议
1. 迭代开发步骤
- 接口先行:先定义接口,再实现
- 核心优先:先实现主干流程,再细节
- 测试驱动:重要功能先写测试用例
- 逐步优化:先实现正确性,再优化性能
2. 代码审查重点
- 接口设计是否合理
- 资源管理是否正确
- 线程安全是否保证
- 错误处理是否完备
- 日志记录是否充分
💡 七、总结:优秀C++项目的特征
- 清晰的分层架构:接口-业务-基础分离
- 恰当的设计模式:不滥用,不缺少
- 可靠的资源管理:RAII+智能指针
- 完善的错误处理:异常+错误码组合
- 良好的线程安全:锁粒度精细,避免死锁
- 充分的日志记录:分级日志,便于排查
- 可测试的设计:接口隔离,便于模拟
- 可维护的代码:命名规范,注释恰当
这样的项目不仅功能正确,而且易于维护、扩展和优化,是真正专业的C++项目应有的品质。
Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.

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