“电商类项目”BOOL值设置,仅执行一次,类似static修饰的静态变量
使用GCD控制一个BOOL型的变量仅执行一次
iOS开发,ARC下的一个GCD的单利模式
dispatch_once_t应用程序生命周期内,这方法只执行一次
#import <Foundation/Foundation.h>
/** * 1.单利模式的意思就是只有一个实例。单利模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化想整个系统提供这个实例,这个类叫单利类 * 单利模式的三个要点:一是某类只能有一个实例 二:它是必须自行创建这个实例 三 他是自行向整个系统提供这个实例 * * 2.单利模式的优点: * 1。实例控制:singleton会阻止其他对象实例化自己 Singleton 对象的副本从而确保 所有对象都访问唯一实例 、 * 2. 灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程。 IOS中单利模式 * 在IOS中实现一个单利类至少需要4布、 * 1.为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil * 2.实现一个静态方法检查上面声明实例是否为nil ,如果是则新建并返回一个本类的实例, * 3.从写allocWithZone 方法,用人来保证其他人直接使用alloc'和init 试图获取一个新实例的时候不产生一个新实例 * 4.实现llocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。 * */@interface MySingletonClass : NSObject+ (MySingletonClass*)sharedSingleton;@property (strong,nonatomic) NSString *userName;@property (strong,nonatomic) NSString *passWorld;@end

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