java线程协作
线程协作
生产者、消费者模式:
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
- 对于生产者:没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者:在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
在生产者、消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来不同线程之间的消息传递(通信)
java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
| 方法名 | 作用 |
|---|---|
| wait() | 线程会一直等待直到其他线程通知与sleep不同,会释放锁 |
| wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
| notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
| notifyAll() | 唤醒同一个对象上的所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类中的方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常IlleaglMonitorStateException
一、管程法:
生产者(Producer)将生产好的数据放入缓冲区,消费者(Consumer)从缓冲区拿出数据
package com.yuanyu.syn;
//生产者、消费者问题->管程法:利用缓冲区解决
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//需要:生产者、消费者、缓冲区、产品
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer synContainer;
public Producer(SynContainer synContainer){
this.synContainer=synContainer;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synContainer.push(new Thing(i));
System.out.println("生产了"+i+"个产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer synContainer;
public Consumer(SynContainer synContainer){
this.synContainer=synContainer;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了"+synContainer.pop().id+"个产品");
}
}
}
//产品
class Thing{
int id;
public Thing(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Thing[] things = new Thing[10];
//定义一个容器计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Thing thing){
//如果容器满了则需要等待消费者消费
if (count==things.length){
//通知消费者通知,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器没满,则需要放入产品
things[count]=thing;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者取出产品
public synchronized Thing pop(){
if (count==0){
//等待生产者生成,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Thing thing1 = things[count] ;
//用完了,通知生产者生成
this.notifyAll();
return thing1;
}
}
程序运行结果:

二、信号灯法:
通过设置一个标志位解决生产者、消费者问题
package com.yuanyu.syn;
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv =new TV();
new Actor(tv).start();
new Audience(tv).start();
}
}
//生产者--》演员
class Actor extends Thread{
TV tv;
public Actor(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("朗读者");
}else {
this.tv.play("广告");
}
}
}
}
//消费者--》观众
class Audience extends Thread{
TV tv;
public Audience(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品--》节目
class TV{
//演员表演的时候观众等待 T
//观众观看的时候演员等待 F
String program; //表演的节目
boolean flag=true;
//演员表演
public synchronized void play(String program){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了"+program);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.program=program;
this.flag=!this.flag;
}
//观众看表演
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了"+program);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
程序运行结果:

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