游戏服务器学习_1

OSI-7层

TCP/IP - 4层

1.2.2   TCP在第二层传输层添加TCP报头的格式,32位数据分成字段表示信息

1.2.3    Internet层时,添加IP报头

1.2.4    IP地址-赋予主机的32比特的唯一标识符,表示方式

32比特划分成8比特的4个部分,再把各个部分转换成10进制数

IP地址根据可能构成的网络大小分ABCDEF5类,分类根据IP地址最高4位确定

1.2.5   子网划分。子网掩码

A类的基本子网掩码    255.0.0.0

B类    255.255.0.0

C类    255.255.255.0

知道子网掩码。就可以计算出可使用的IP地址和不可使用的IP地址。如果两个主机的IP地址的二进制形式与子网掩码AND的结果相同,说明两个主机在同一个网络中

1.2.6   网络字节次序和主机字节次序

储存多字节的次序,即数据表示方式

分为先高后低 ===网络字节次序

先低后高===主机字节次序

 

posted @ 2015-01-02 20:41  珊符  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报