随笔分类 -  3D图形学

摘要:在CG杂志上有不少图片来自于SIGGRAPH(世界图形学年会) 阅读全文
posted @ 2014-12-03 21:06 珊符 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要:分3大块学习内容:1.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。2.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.3.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列. 阅读全文
posted @ 2014-11-13 14:49 珊符 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)