摘要:
首先从官方的helloworld 可以看出 一般不用直接继承 ccscene 而是通过继承一个cclayer 然后用一个静态方法创建ccscene 然后在自己实现的layer中(helloworld 中 有个laye_create_fun(layer) )可有如下 方法参考 void onenter(),bool init(),static CCScene scene() 其中特别注意 如果有 layer_create_fun 必须要有init 方法因为 layer_create_fun 这个宏中有用到init方法,否者会报自己实现layer无法识别错误。 onenter() 这个方法主要实现 阅读全文
posted @ 2012-08-15 11:29
墨轩
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