以下是游卡公司最近几年的部分面试题,八股精对题目进行了分类和整理。

计算机网络题目

  1. 对于王者荣耀这类游戏,应该使用TCP还是UDP,若使用UDP,对于击杀数这种重要数据该如何处理 (2024年)

  2. 请简述HTTP报文的格式 (2022年)

  3. 具体帧格式应该如何设计 (2025年)

  4. 客户端如何检验CA证书? (2024年)

  5. 客户端通过TCP协议发送三次send请求,发送了三次数据,服务端会收到几次数据? (2024年)

【更多:57道计算机网络题目


数据结构和算法题目

  1. 悲观锁和乐观锁有什么区别?它们的优缺点是什么?分别适用于什么场景? (2024年)

  2. 常用的容器是如何实现的 (2022年)

  3. 有一万个完全一样的球,其中有一个球重量会重一些,只给一个天平,如何最快找出这一个球 (2023年)

  4. 请讲解 list (2025年)

  5. 完全数是指恰好等于自己所有因子之和的数。给出一个正整数N,请给出所有小于等于N的完全数,用空格隔开。举例:6 = 1 * 2 * 3 = 1 + 2 + 3,28 = 1 * 2 * 2 * 7 = 1 + 2 + 4 + 7 + 14,所以6和28都是完全数。输入样例1:10,输出样例1:6;输入样例2:100,输出样例2:6 28 (2022年)

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数据库系统题目

  1. 为什么要用索引 (2024年)

  2. 如何进行数据库的优化 (2024年)

  3. 遇到一千万级数据时,推荐使用什么数据库?原因是什么? (2024年)

  4. 查数据库很慢可能是什么原因 (2023年)

  5. 当玩家在对局死亡后退出对局,此时进行上锁处理,对局结束后释放,你认为此时用的是什么锁(如轻量级锁) (2024年)

【更多:17道数据库系统题目


Java题目

  1. 如果进程中主线程结束了,子线程处于什么状态? (2024年)

  2. 请详细讲解hashmap (2022年)

  3. 请介绍Java对象序列化 (2023年)

  4. 你的项目时间线涉及游戏和Java,为什么先做游戏项目后转做Java (2024年)

  5. 接口和父类分别在什么情况下使用合适 (2022年)

【更多:19道Java题目


操作系统题目

  1. 请解释操作系统中的死锁以及解决方法,同时说明用户态和内核态的区别 (2025年)

  2. 请解释死锁的概念,并说明如何解决死锁问题 (2025年)

  3. 请说明进程调度的方法 (2025年)

  4. 多线程情况下,购买虚拟商品可能会遇到的问题;如果商品限量购买,需要考虑什么问题 (2023年)

  5. 从操作系统的角度,解释虚拟内存和物理内存的理解和区别 (2024年)

【更多:13道操作系统题目


Linux题目

  1. Linux的top指令输出哪些指标 (2024年)

  2. 说明Linux查看端口号的命令 (2024年)

  3. 请说明在linux中获取文件名称的命令 (2022年)

  4. 请说明在linux中获取文件内容的命令 (2022年)

  5. 使用nohup守护进程时,如何查看进程状态以便维护 (2022年)

【更多:8道Linux题目


MySQL题目

  1. 请说明MySQL索引类型和事务隔离级别 (2022年)

  2. 请说明间隙锁是如何加的 (2024年)

  3. 请介绍MySQL事务的概念、特性、使用场景和事务状态 (2023年)

  4. 如何解决MySQL服务器CPU占用率飘高的问题 (2023年)

  5. Mysql中的加锁机制是怎样的?请具体说明 (2024年)

【更多:11道MySQL题目


Redis题目

  1. 使用Redis的目的是什么 (2022年)

  2. 请说明Redis的数据结构及其应用场景 (2025年)

  3. 请介绍Redis的常见数据结构和使用场景 (2024年)

  4. 除了redis悲观锁,还了解哪些锁 (2023年)

  5. Zset的底层结构是怎样的,其时间复杂度如何,数据量小的时候采用什么结构 (2024年)

【更多:12道Redis题目


系统架构题目

  1. 秒杀系统中先扣钱还是先扣商品数量 (2023年)

  2. 请解释脑裂现象,以及Raft如何解决脑裂问题 (2024年)

  3. 项目上线之后,如何排查内存泄露 (2023年)

  4. 请说明分布式锁的原理 (2024年)

  5. 请解释脑裂现象,以及Raft如何解决脑裂问题 (2024年)

【更多:14道系统架构题目


行为面试题题目

  1. 第一次考研失败之后有没有思考过什么原因? (2023年)

  2. 是否是暑期短期实习形式 (2025年)

  3. 谈谈对三国杀的看法 (2024年)

  4. 本科到研究生这 7 年,自己印象最深的是什么事儿? (2022年)

  5. 请说明你在团队协调方面的情况 (2024年)

【更多:62道行为面试题题目


C++题目

  1. 请简述构造函数与析构函数的作用 (2024年)

  2. std::move是否牵扯到内存操作 (2024年)

  3. 请说明值传递不改变外部变量的原理 (2025年)

  4. 手写vector删除某一个元素,并考虑迭代器失效情况 (2024年)

  5. 构造函数能否是虚函数,析构函数能否是虚函数 (2024年)

【更多:32道C++题目


Python题目

  1. 请解释Python中的多重继承、迭代器和装饰器 (2025年)

  2. 请阐述lambda表达式的具体应用,例如对字典里面key的值进行排序 (2024年)

  3. 列表去重的方法有哪些 (2024年)

  4. 请介绍一下Flask框架 (2023年)

  5. Python常用的第三方库有哪些? (2024年)

【更多:6道Python题目


JavaScript题目

  1. 通过原生 JavaScript 如何动态改变一个元素的高度,都有哪些方式可以获取到盒子的高度 (2022年)

  2. 请介绍JavaScript的面向对象 (2023年)

  3. 如何动态获取元素 (2022年)

  4. 请说明如何使用JavaScript操作使一个元素垂直居中 (2023年)

  5. 请实现IndexOf函数 (2023年)

【更多:6道JavaScript题目


软件测试题目

  1. 请为当前腾讯会议的视频功能设计测试用例 (2023年)

  2. 假设三国杀有一个周年庆大版本,如何设计登录功能的测试场景 (2024年)

  3. 对一个声控灯进行测试,包括功能、外观、可靠性等方面 (2023年)

  4. 如何对一把枪进行测试 (2024年)

  5. 登录游戏时显示服务器繁忙,如何测试 (2023年)

【更多:39道软件测试题目


CSS题目

  1. 如何使用CSS实现元素的垂直居中 (2022年)

  2. 两个浮动的元素重叠在一起时,父盒子的高度是多少 (2022年)

  3. CSS中vw、vh、em、rem和%的区别是什么,如何使用 (2022年)

  4. 解释background - size的用法 (2023年)

  5. 请用CSS绘制一个朝下的三角形 (2023年)

【更多:9道CSS题目


前端工程化题目

  1. 请从多个思路回答前端有哪些性能优化方式以及如何增加首屏加载速度 (2023年)

  2. 请说一下重绘和重排的区别 (2023年)

  3. 类似于百度地图的滚轮、焦点、放大如何实现 (2022年)

  4. 请说明数据双向绑定的原理 (2022年)

  5. 怎样实现跨端的显示 (2022年)

【更多:6道前端工程化题目


性能测试题目

  1. 如何进行压测 (2024年)

  2. 压力测试的流量是怎么来的,要在测试环境跑还是在正式环境跑 (2024年)

  3. 服务器的性能热点在哪里 (2022年)

  4. 请说明性能指标的查询方法或评估标准 (2025年)

  5. 设计多台电脑(异地)登录一个用户场景的性能测试,并说明应关注的指标 (2024年)

【更多:7道性能测试题目


项目经验题目

  1. 请介绍两个项目的创作原因、难点、遇到的问题以及压测情况 (2025年)

  2. 谈谈你在项目中的实践经验,以及对Unity渲染流程具体实现的了解 (2023年)

  3. 你看过哪些源码 (2024年)

  4. 对于与前面人的差距,你认为可以如何改进 (2024年)

  5. 请介绍一下你的开源项目 (2025年)

【更多:30道项目经验题目


程序设计题目

  1. 在抽卡的实际场景中,是先扣费好还是先出道具好 (2024年)

  2. 对于CPU计算密集型任务,应该使用多线程还是多协程,为什么 (2025年)

  3. 如何实现代码高效可读可维护 (2023年)

  4. 游戏中的小红点系统,你会怎样实现,页面中有很多小红点,应该怎样简化代码 (2023年)

  5. 请详细介绍一下进程、线程和协程 (2022年)

【更多:9道程序设计题目


系统设计题目

  1. 在抢红包场景中,如何保证第一个人抢到的不少于平均值,该如何设计 (2024年)

  2. 数据校验应该如何具体设计 (2025年)

  3. 这样设计响应机制会不会影响效率 (2025年)

  4. 游戏后端存在的意义是什么 (2025年)

  5. 不同游戏角色的技能有一定关联,是否可以共用一个功能模块,如何确保不同角色技能的独立性 (2025年)

【更多:13道系统设计题目


人工智能题目

  1. 如何对模型进行优化,从数据方面说明 (2023年)

  2. 对于时序数据,之前是如何进行数据处理的 (2023年)

  3. 你认为深度学习和游戏怎么结合? (2022年)

  4. 当前业务如何用多层感知器(MLP)神经网络处理,以及在欠拟合等不同情况下如何处理 (2023年)

  5. 如何调整模型精度 (2024年)

【更多:5道人工智能题目


游戏开发题目

  1. 在LOL中,蛇女大招如何判断自己的朝向和蛇女的朝向是否正对 (2023年)

  2. 是否了解 UGUI,UE 和 Unity 的 UI 有什么不同 (2025年)

  3. 如何使用Unity Profile,以及怎样定位性能热点 (2023年)

  4. 如何判断玩家是否在敌人视野里 (2025年)

  5. 你了解过哪些Unity的第三方插件 (2022年)

【更多:12道游戏开发题目


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posted on 2025-09-30 10:04  wbingwei  阅读(19)  评论(0)    收藏  举报