这是我前一段时间的工作了,折腾了一暑假,总算有了点结果。以下的几幅图都是用dragon模型渲染的,算是效果比较好的,用其它模型画出的图不好,就没贴出来了。由于pbrt对于模型有自己的要求,所以我根据其他的模型文件(.iv)改成了pbrt模型文件。下面是截图,可以发现我的实现在处理细节上有问题,许多细节地方看起来比较模糊。而且由于我对场景的视角调整得不好,所以连dragon的整体都没表达好。exposure较低的图:exposure比较合适的图:exposure较高的图:
Powered by: 博客园 Copyright © 2024 yuanhong Powered by .NET 8.0 on Kubernetes