昌航面向对象课程学期总结
前言
对整门课程的Blog作业、PTA作业、实验、线上课程以及线下课程的工作量、难度等进行概要性总结
当看到这次作业时我才发觉原来这个课程已经快结束了,蓦然回首才发觉接触 Java 也才不过三个月的时间。仍记得初次面对线上课程里类与对象的概念时,那些抽象的理论像迷雾般令人困惑,不过随着时间流逝,一次次的实践曾经哪些云里雾里的概念倒也逐渐有了一个实体形象,不过我还是有很多不懂啦。面向对象编程这整门课的主要内容包括Blog作业、PTA作业、实验、线上课程以及线下课程我接下来就对各个部分做一个概括性总结。
1.PTA
PTA 可以说是初期让我收获最大的部分了,上面的题目循序渐进 —— 从最开始对着 "Printf 格式控制" 到初级类设计与功能实现,让我逐渐熟悉JAVA的使用与理解。则侧重于编程实践能力的培养,题目数量众多且难度逐步提升。
2.实验
五次实验难度逐渐增加,从开始的类设计开始迭代到UI设计,将每个阶段所学内容加入其中,让我们对所学内容的理解更加深刻,但我必须要吐槽的一点便是实验提交系统我始终无法理解为啥我们必须将代码手打上去,在敲完代码后的改错更是折磨,这不仅耗费了我们大量时间磨损了我们的耐心而且更重要的是让我们对实验产生了偏见,我依旧认为这是没有意义的事,希望老师可以认真收纳我们的建议改进实验提交系统!!!。
3.Blog
在每次大作业结束时都有的Blog作业,旨在让我们复盘完成大作业的历程,回顾完成作业时遇到的问题与困难以及学到的东西。每一次复盘都是对整个课程结构的梳理,对学习到知识的巩固,对题目理解的加深。完成Blog作业让我更清楚自己的得失,帮助我更好地了解自己的不足,也更好地了解这门课。
4.线上课程
由课程团队录制的视频课和配套的练习,旨在对基础知识,Java语法的介绍,让我们更好地掌握Java这门编程语言的基础常识和一般方法。
5.线下课程:
主要的课程内容,在学习线上基础知识的基础上,老师针对我们遇到的问题以及对面向对象编程进阶的理内容进行讲解。让我们更深入地了解这门课程应该学习什么,应该怎样学习。是我们提升自己最实用的手段,是了解Java编程最直观的方法。
面向对象技术总结
面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 用类和对象作为系统的基本构成单位。对象对应问题域中的事物,其属性和操作刻画了事物的静态特征和动态特征,它们之间的继承关系、聚合关系、关联和消息如实地表达了问题域中事物之间实际存在的各种关系。在课程学习过程中,通过 PTA 作业的编程训练和实验的综合实践,我对面向对象技术的核心内容有了较为全面的掌握,但也清晰认识到自身存在的不足。
封装
概念:
是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
用法与实践:
将类中的一些内部实现细节封装成私有的方法,仅在类内部使用,不暴露给外部。比如在一个 Calculator 类中,将一些复杂的计算步骤封装成私有方法:
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public class Calculator {
private double calculateSquare(double num) {
return num * num;
}
public double calculateAreaOfSquare(double side) {
return calculateSquare(side);
}
}
概念
继承是面向对象编程的重要特性,它允许一个类(子类)获取另一个类(父类)的属性和方法,实现代码的复用与扩展。子类不仅能继承父类的非私有成员,还可以重写父类方法或添加专属的属性与方法,构建出具有层次结构的类体系。
用法与实践
在课程实验和 PTA 作业中,继承的应用十分广泛。例如在 “图形卡片排序游戏” 里,我定义了Shape作为父类,其中包含通用的属性(如颜色)和抽象方法getArea(),因为不同图形的面积计算方式不同,所以将其设为抽象方法强制子类实现。随后创建Circle(圆形)、Rectangle(矩形)等子类继承Shape类
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abstract class Shape{
private String shapeName;
public Shape(String shaoename){
this.shapeName = shaoename;
}
public Shape(){};
public String getShapeName(){
return shapeName;
}
public void setShapeName(String shapeName){
this.shapeName = shapeName;
}
public double getArea(){
return 0;
}
public boolean validate(){//验证
return false;
}
public String toString(){
return shapeName;
}
}
class Circle extends Shape{
private double radius;
public Circle(double radius){
super("Circle");
this.radius = radius;
}

多态性是对象多种表现形式的体现。
用法与实践
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
以下是一个多态实例的演示
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abstract class AbstractShape implements Comparable<AbstractShape>{
public double getArea(){
return 0;
}
public void show(){
}
public int compareTo(AbstractShape shape) {
return Double.compare(this.getArea(), shape.getArea());
}
}
class Rectangle extends AbstractShape{
private double width,length;
public Rectangle(){}
public Rectangle(double width,double length){
this.width=width;
this.length=length;
}
public double getWidth(){
return width;
}
public double getLength(){
return length;
}
public void setWidth(double width){
this.width=width;
}
public void setLength(double length){
this.length=length;
}
@Override
public void show(){
System.out.println("Type:Rectangle,Area:"+String.format("%.2f",getArea()));
}
@Override
public double getArea(){
return getWidth()*getLength();
}
}
class Box extends Rectangle{
private double height;
public Box(){}
public Box(double length, double width, double height) {
super(width, length);
this.height = height;
}
public double getHeight(){
return height;
}
public void setHeight(double height){
this.height=height;
}
@Override
public void show() {
System.out.println("Type:Box,Area:" + String.format("%.2f",getArea()));
}
@Override
public double getArea() {
return 2 * (getLength()*getWidth() +
getLength()*height +
getWidth()*height);
}
}
抽象类
概念:
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
用法与实践
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
点击查看代码
abstract class AbstractShape implements Comparable<AbstractShape>{
public double getArea(){
return 0;
}
public void show(){
}
public int compareTo(AbstractShape shape) {
return Double.compare(this.getArea(), shape.getArea());
}
}
class Rectangle extends AbstractShape{
private double width,length;
public Rectangle(){}
public Rectangle(double width,double length){
this.width=width;
this.length=length;
}
public double getWidth(){
return width;
}
public double getLength(){
return length;
}
public void setWidth(double width){
this.width=width;
}
public void setLength(double length){
this.length=length;
}
@Override
public void show(){
System.out.println("Type:Rectangle,Area:"+String.format("%.2f",getArea()));
}
@Override
public double getArea(){
return getWidth()*getLength();
}
}
概念
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
用法与实践
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
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interface BillingStrategy {
double calculateRate(double weight);
}
//危险货物计费策略
class DangerousBilling implements BillingStrategy {
@Override
public double calculateRate(double weight) {
if (weight < 20) {
return 80;
} else if (weight >= 20 && weight < 50) {
return 50;
} else if (weight >= 50 && weight < 100) {
return 30;
} else {
return 20;
}
}
}


异常
概念
在 Java 中,异常处理是一种重要的编程概念,用于处理程序执行过程中可能出现的错误或异常情况。
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error,如果你用 System.out.println(11/0),那么你是因为你用 0 做了除数,会抛出 java.lang.ArithmeticException 的异常。
用法与实践
点击查看代码
Application:JavaFX 应用的基类,必须重写start()方法
Stage:主窗口,应用中至少有一个(primaryStage)
Scene:场景,包含所有可见 UI 元素
Parent:布局管理器的基类(如 VBox、HBox 等)
Node:所有 UI 控件的基类(Button、Label 等继承自 Node)

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package com.example.demo2;
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import java.io.*;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class HelloApplication extends Application {
private Map<String, User> accounts = new HashMap<>();
private Path accountsPath;
private Scene loginScene; // 类成员变量
private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(1);
private Label registerResultLabel;
@Override
public void start(Stage stage) throws IOException {
accountsPath = Paths.get(System.getProperty("user.dir"), "Users.txt");
loadAccounts();
// 登录界面
VBox loginRoot = new VBox(10);
loginRoot.setPadding(new Insets(20));
loginRoot.setAlignment(Pos.CENTER);
Label titleLabel = new Label("用户登录/注册系统");
titleLabel.setStyle("-fx-font-size: 18; -fx-font-weight: bold;");
Label userLabel = new Label("用户名:");
TextField userField = new TextField();
userField.setPromptText("请输入用户名");
Label pwdLabel = new Label("密码:");
PasswordField pwdField = new PasswordField();
pwdField.setPromptText("请输入密码");
Button loginBtn = new Button("登录");
Label statusLabel = new Label();
statusLabel.setStyle("-fx-text-fill: red;");
// 修复:直接使用类成员变量,不要声明局部变量
loginScene = new Scene(loginRoot, 500, 400);
Button registerBtn = new Button("注册");
Label statusLabel1 = new Label();
statusLabel1.setStyle("-fx-text-fill: red;");
// 登录成功界面
VBox successRoot = new VBox(20);
successRoot.setPadding(new Insets(30));
successRoot.setAlignment(Pos.CENTER);
Label successLabel = new Label();
successLabel.setStyle("-fx-font-size: 16; -fx-font-weight: bold;");
Scene successScene = new Scene(successRoot, 500, 400);
// 注册界面
VBox registerRoot = new VBox(10);
registerRoot.setPadding(new Insets(20));
registerRoot.setAlignment(Pos.CENTER);
Label registerTitleLabel = new Label("用户注册");
registerTitleLabel.setStyle("-fx-font-size: 18; -fx-font-weight: bold;");
// 用户名
Label usernameLabel = new Label("用户名:");
TextField usernameField = new TextField();
usernameField.setPromptText("请输入用户名(5-15位)");
// 密码
Label passwordLabel = new Label("密码:");
PasswordField passwordField = new PasswordField();
passwordField.setPromptText("请输入密码(6-20位)");
// 确认密码
Label confirmPasswordLabel = new Label("确认密码:");
PasswordField confirmPasswordField = new PasswordField();
confirmPasswordField.setPromptText("请再次输入密码");
// 用户类型
Label userTypeLabel = new Label("用户类型:");
ToggleGroup userTypeGroup = new ToggleGroup();
RadioButton personalUser = new RadioButton("个人用户");
personalUser.setToggleGroup(userTypeGroup);
personalUser.setSelected(true); // 默认选中个人用户
RadioButton companyUser = new RadioButton("公司用户");
companyUser.setToggleGroup(userTypeGroup);
HBox userTypeBox = new HBox(10, personalUser, companyUser);
userTypeBox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
// 姓名/公司名称
Label nameLabel = new Label("姓名/公司名称:");
TextField nameField = new TextField();
nameField.setPromptText("请输入姓名或公司名称");
// 电话
Label phoneLabel = new Label("电话:");
TextField phoneField = new TextField();
phoneField.setPromptText("请输入手机号(11位)");
// 地址
Label addressLabel = new Label("地址:");
TextField addressField = new TextField();
addressField.setPromptText("请输入联系地址");
// 注册按钮
registerResultLabel = new Label();
registerResultLabel.setStyle("-fx-text-fill: red;");
// 返回登录按钮
Button backToLoginBtn = new Button("返回登录");
// 注册界面布局
Scene registerScene = new Scene(registerRoot, 700, 600);
// 注册按钮事件处理
Button registerSubmitBtn = new Button("立即注册");
registerSubmitBtn.setOnAction(event -> {
System.out.println("注册按钮被点击"); // 调试输出
String username = usernameField.getText().trim();
String password = passwordField.getText();
String confirmPassword = confirmPasswordField.getText();
String userType = personalUser.isSelected() ? "个人" : "公司";
String name = nameField.getText().trim();
String phone = phoneField.getText().trim();
String address = addressField.getText().trim();
// 输入验证
if (!validateInput(username, password, confirmPassword,userType, name, phone, address)) {
System.out.println("输入验证失败");
return;
}
String registrationId = generateRegistrationId();//生成编号
User newUser = new User(username, password, name, phone, address, registrationId, userType);
if (saveUserToFile(newUser)) {
System.out.println("用户保存成功");
registerResultLabel.setText("注册成功!您的编号:" + registrationId);
registerResultLabel.setStyle("-fx-text-fill: green;");
// 自动返回登录界面
PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(3));
pause.setOnFinished(e -> stage.setScene(loginScene)); // 使用类成员变量
pause.play();
// 清空表单
clearRegisterFields(usernameField, passwordField, confirmPasswordField, nameField, phoneField, addressField);
} else {
System.out.println("用户保存失败");
registerResultLabel.setText("注册失败,请检查网络或重试!");
}
});
registerRoot.getChildren().addAll(
registerTitleLabel,
usernameLabel, usernameField,
passwordLabel, passwordField,
confirmPasswordLabel, confirmPasswordField,
userTypeLabel, userTypeBox,
nameLabel, nameField,
phoneLabel, phoneField,
addressLabel, addressField,
registerSubmitBtn,
registerResultLabel,
backToLoginBtn
);
// 登录按钮事件
loginBtn.setOnAction(event -> {
String username = userField.getText().trim();
String password = pwdField.getText();
if (authenticate(username, password)) {
successLabel.setText("登录成功!欢迎 " + username);
stage.setScene(successScene);
PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(2));
pause.setOnFinished(event1 -> {
System.out.println("2秒后执行的操作");
});
pause.play();
} else {
statusLabel.setText("用户名或密码错误!");
statusLabel.setStyle("-fx-text-fill: #ff0000;");
}
});
// 返回按钮事件
backToLoginBtn.setOnAction(event -> {
userField.clear();
pwdField.clear();
statusLabel.setText("");
stage.setScene(loginScene); // 使用类成员变量
});
// 从登录界面切换到注册界面
registerBtn.setOnAction(event -> stage.setScene(registerScene));
// 组装登录界面
loginRoot.getChildren().addAll(
titleLabel,
userLabel, userField,
pwdLabel, pwdField,
loginBtn,
statusLabel,
registerBtn, // 登录界面的注册按钮
statusLabel1
);
// 设置初始场景
stage.setTitle("JavaFX登录系统");
stage.setScene(loginScene);
stage.show();
}
// 修复:正确的认证方法
private boolean authenticate(String username, String password) {
User user = accounts.get(username);
return user != null && user.password.equals(password);
}
static class User {
String username;
String password;
String name;
String phone;
String address;
String id;
String userType;
public User(String username, String password, String name, String phone, String address, String id, String userType) {
this.username = username;
this.password = password;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.id = id;
this.userType = userType;
}
}
private boolean validateInput(String username, String password, String confirmPassword,
String userType, String name, String phone, String address) {
// 用户名验证
if (!username.matches("^[a-zA-Z0-9]{5,15}$")) {
showError("用户名需为5-15位字母或数字!");
return false;
}
// 密码验证
if (password.length() < 6 || password.length() > 20) {
showError("密码需为6-20位!");
return false;
}
// 密码一致性验证
if (!password.equals(confirmPassword)) {
showError("两次输入的密码不一致!");
return false;
}
// 姓名/公司名称非空
if (name.isEmpty()) {
showError(userType.equals("个人") ? "姓名不能为空!" : "公司名称不能为空!");
return false;
}
// 电话验证
if (!phone.matches("^1[3-9]\\d{9}$")) {
showError("请输入有效的手机号!");
return false;
}
// 地址非空
if (address.isEmpty()) {
showError("地址不能为空!");
return false;
}
// 用户名唯一性验证
if (accounts.containsKey(username)) {
showError("该用户名已被注册!");
return false;
}
return true;
}
// 生成唯一编号(REG-yyyyMMdd-流水号)
private String generateRegistrationId() {
String datePart = LocalDate.now().format(DateTimeFormatter.BASIC_ISO_DATE);
int currentSerial = serialNumber.getAndIncrement(); // 原子递增流水号
return String.format("REG-%s-%03d", datePart, currentSerial);
}
// 保存用户到文件(包含完整信息)
private boolean saveUserToFile(User user) {
try {
// 写入文件格式:用户名,密码,姓名,电话,地址,编号,用户类型
String userLine = String.join(",",
user.username,
user.password,
user.name,
user.phone,
user.address,
user.id,
user.userType) + "\n";
Files.write(accountsPath, userLine.getBytes(), StandardOpenOption.APPEND);
accounts.put(user.username, user);
return true;
} catch (IOException e) {
System.err.println("保存用户失败:" + e.getMessage());
return false;
}
}
private void loadAccounts() {
try {
if (!Files.exists(accountsPath)) {
Files.createFile(accountsPath);
System.out.println("创建新账户文件:" + accountsPath);
}
accounts.clear();
Files.lines(accountsPath)
.filter(line -> !line.startsWith("#") && !line.trim().isEmpty())
.map(line -> line.split(","))
.filter(parts -> parts.length >= 7) // 现在有7个字段
.forEach(parts -> {
String username = parts[0].trim();
String password = parts[1].trim();
String name = parts[2].trim();
String phone = parts[3].trim();
String address = parts[4].trim();
String id = parts[5].trim();
String userType = parts.length > 6 ? parts[6].trim() : "个人"; // 兼容旧数据
// 恢复流水号
if (id.startsWith("REG-")) {
String[] idParts = id.split("-");
if (idParts.length == 3) {
try {
int lastSerial = Integer.parseInt(idParts[2]);
if (lastSerial >= serialNumber.get()) {
serialNumber.set(lastSerial + 1);
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("无效的编号格式:" + id);
}
}
}
accounts.put(username, new User(username, password, name, phone, address, id, userType));
});
} catch (IOException e) {
System.err.println("加载用户失败:" + e.getMessage());
// 初始化默认账户
accounts.put("admin", new User("admin", "admin123", "管理员", "13800138000", "总部", "REG-20231001-001", "公司"));
}
}
// 显示错误信息
private void showError(String message) {
registerResultLabel.setText(message);
registerResultLabel.setStyle("-fx-text-fill: red;");
}
// 清空注册表单字段
private void clearRegisterFields(TextField... fields) {
for (TextField field : fields) {
field.clear();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
踩坑心得
这学期的学习以来,踩过的坑太多太多了,为这些错误我花费了大量的时间以及精力,其中最深刻的教训大多源于对细节的忽视和思维习惯的欠缺。
1.忽略了提前规划好类设计的重要性
在第一次作业中由于开始时我没有规划好方法设计以及对电梯运行的理解不完全,以及对注释的不重视,我前前后后重写了三次,耗费了大量的时间,这提醒我在着手编写代码前,要投入充足时间进行全面规划。详细梳理业务逻辑,明确各个功能模块的职责与边界,合理设计方法结构。比如针对电梯运行程序,应提前规划好电梯状态管理、请求处理、运行逻辑等不同功能对应的方法,避免在开发过程中因结构混乱而频繁返工。要深入理解业务逻辑。像电梯运行规则,需清楚楼层范围、请求处理顺序、运行方向切换等细节。
2.需求分析不完全就开始处理问题
在 “多线程电梯调度” 实验中,未仔细研读需求文档就开始编码,误以为电梯只需处理同向请求,实现了简单的 LOOK 算法。但测试时发现需求中包含 “捎带请求”(如电梯上行时需响应同方向的中间楼层请求),导致原有逻辑完全不适用,不得不推倒重写核心调度算法。更严重的是,后期发现需求文档中明确标注了 “支持高峰期并行调度”,但因前期未仔细阅读,导致架构设计未预留多电梯协同的接口,最终整个线程模型都需要重构。
3.数据输入与格式处理问题,
在输入包含多个字符串和数值的混合数据时,Scanner的nextLine()方法容易读取到残留的换行符,导致输入逻辑混乱。例如,在输入完货物数量(整数)后直接调用nextLine(),会读取到上一行输入的换行符而非实际字符串数据。在每次读取整数后,手动调用scanner.nextLine()消耗残留的换行符,确保后续nextLine()能正确读取字符串。
4.忽略了注释的重要性
在题目中,为了轻松点省略了方法注释,开始时由于代码量不多且复杂度较低,并没有啥影响,但随着后面题目难度的增加,代码的规模与难度渐渐加大,面对自己编写的复杂算法逻辑,由于缺乏注释,需要花费大量时间重新解读代码意图。
改进建议及总结
1.对于PTA作业,我认为难度曲线可以设计的更加平滑合理一些,本次学期PTA作业一开始为较难的电梯,之后难度慢慢放缓,我觉得PTA的难度可以由易到难,更符合我们学习的历程。
2. 对于实验我想说的就很多了,简单一句话概括就是#####开放复制贴贴!!!!
实验的目的应该在于编程而不是敲字!!! 我想不到任何实验系统的正面影响,您们说“可以锻炼打字能力”我体验到的只有对在实验系统上敲字的厌恶,锻炼指法我钔明明可以采用更有效的方法例如金山打字通等软件而不是像这样的记事本,其带来的只有对我们精神与肉体上的折磨,甚至产生了对老师的偏见,有不少人直接放弃了实验,这肯定不是老师们想看到的局面,希望老师们可以看到并考虑我的建议。
总结
一学期的学习也到了尾声,回首看去,这一路有痛苦也有喜悦,而这些情绪已经消散,但我获得的知识将仍存留在我的脑海。这一段时间,我通过课程充分学习到了Java中一些实用的技术,但最重要的是了解和学习到了面向对象程序设计的思想,正所谓语言是工具、思想才是灵魂,我感受着面向对象和面向过程思想的区别,逐渐从一开始大一懵懂的新生,到现在能从思路到编码的准大二新生,希望Java课程能越来越好,希望我也能继续怀抱这份
这门课程不仅是一次学习之旅,也是一次成长之旅。通过这学期的学习,我不仅掌握了面向对象编程的知识和技能,更学会了如何面对挑战、解决问题,以及如何在实践中不断提升自己。面向对象编程是一个庞大而复杂的领域,虽然我在这一学期中取得了一定的成果,但我知道自己还有很长的路要走。在未来的日子里,我将继续深入学习面向对象编程,探索更多的编程技术和框架,提升自己的编程能力和水平。同时,我也希望课程能够不断优化和改进,为学生提供更好的学习体验和成长机会。

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