摘要:
Java中泛型信息在编译时由于类型擦除的原因,通常是不可获取的。类型擦除是Java在编译泛型代码时采取的一种措施,用于保证新的泛型代码能与旧的非泛型代码兼容。它将泛型类型参数替换为它们的边界,如果类型参数是无边界的,那么就会替换为Object。 尽管类型擦除会移除大部分泛型类型信息,但通过反射机制, 阅读全文
posted @ 2025-09-21 14:42
yu8yu7
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摘要:
Unity游戏开发中对于文件操作是一个不可或缺的部分,尤其是需要存取玩家数据、配置信息或进行资源管理时,C#的文件操作成为了开发者的重要工具。下面将详细介绍Unity中如何使用C#进行基础的文件操作。 首先,C#中System.IO命名空间提供了用于执行大多数文件操作的类。在Unity中,最常用的几 阅读全文
posted @ 2025-09-21 14:10
yu8yu7
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