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方法的调用 如何调用方法: 方法名称(); JDK9的JShell简单使用 最后exit退出即可 阅读全文
posted @ 2022-06-28 19:35
漁夫
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概念的引入 概述:我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多,能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的是hi 阅读全文
posted @ 2022-06-28 19:23
漁夫
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赋值运算符 赋值运算符分为:基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。int a = 30; 复合赋值运算符:+=,-=,/=,%=,*=; a += 3 相当于 a= a+3 a -= 3 相当于 a= a-3 a *= 3 相当于 a= a*3 a /= 3 相当于 a 阅读全文
posted @ 2022-06-28 17:33
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算术运算符-加号的多种用法 1.对于数值来说,那就是加法 2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。 char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII,Unicode 3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连 阅读全文
posted @ 2022-06-28 17:16
漁夫
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ASCLL编码表 数字和字符的对照关系表(编码表) ASCII码表:美国信息交换标准代码 Uniclde码表:万国码,也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符 char zifu1 = '1'; System. out. println(zif 阅读全文
posted @ 2022-06-28 16:48
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数据类型转换-强制转换 强制类型转换 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成 格式:范围小的类型,范围小的变量名 = (范围小的类型)原本范围大的数据; //左边是int类型,右边是long类型,不一样 //long-->int,不是从小到大 //不能发生自动类型转换 //范围小的类型,范围 阅读全文
posted @ 2022-06-28 16:28
漁夫
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变量的注意事项 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围 没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用 变量使用不能超过作用域的范围 作用域 阅读全文
posted @ 2022-06-28 16:04
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变量的概念与定义格式: 变量:程序运行去期间,内容可以发生改变的量 创建一个变量并且使用的格式: 数据类型 变量名称;//创建了一个变量 变量名称 = 数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量 一步到位的格式: 数据类型 变量名称 = 数据值 ;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数 阅读全文
posted @ 2022-06-28 15:25
漁夫
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常量的打印输出 public static void main(String[] args) { //字符串常量 System.out.println("abc"); System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空 System.out.println("def") 阅读全文
posted @ 2022-06-28 14:56
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摘要:
标识符 标识符是指在程序中,我们自己定义内容。比如嘞的名字,方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字HelloWorld 命名规则: 硬性要求 标识符可以包含英文字符26个(区分大小写),0-9数字,$(美元符号)和_(下划线) 标识符不能以数字开头 阅读全文
posted @ 2022-06-28 14:17
漁夫
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