第三次个人作业
| 这个作业属于哪个课程 | <软件工程> |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | <第三次个人作业> |
| 这个作业的目标 | <> |
| 作业正文 | .... |
| 其他参考文献 | ... |
| 一、UML,统一建模语言 | |
| 主要贡献者: | |
| Grady Booch | |
| Lvar Jacobson | |
| Jim Rumbaugh | |
| 由Rational Software公司开发 | |
| 二、UML是什么 | |
| UML类似一个工具包,用于创建各种模型 | |
| 三、UML的概念模型 | |
| UML是一种图形化建模工具 | |
| UML的四种关系: | |
| 关联关系 | |
| 实现关系 | |
| 依赖关系 | |
| 继承关系 | |
| 四、参与者Actor | |
| 参与者的图形表示: |
参与者是人,用“小人图”
参与者是某个系统时,用方框图,构造型《actor》
五、用例Usecase
用例图包括:1.边界 2.参与者 3.用例 4.关系
六、用例模型Usecase Model
用例模型包括:1.系统边界 2.参与者 3.用例 4.用例图 5.用例描述
七、作业用例图


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