[线程]线程池

 

一、概述

一个简单线程的创建和销毁如下代码,与进程进程相比,线程是一种轻量级的工具,但是轻量并不代表没有,它的创建和关闭依然需要花费时间,如果创建和销毁的时间还大于线程本身完成的工作,那就会得不偿失,甚至会造成Out of Memory。即使没有,大量的线程回收也会给GC带来巨大的压力。为了解决这样的问题,那么线程池应运而生。

		new Thread(new Runnable() {
		
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub	
			}
			
		}).start();

二、什么是线程池

线程池和数据库连接池是类似的概念,在池中总有那么几个活跃的线程,当程序中线程时,从池中取出一个,用完后不直接关闭,而是放回池中。

三、JDK对线程池的支持

  • Executor框架提供了多种类型的线程池:
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
  1. newFixedThreadPool() :返回一个固定线程数量的线程池,当一个任务来时,如果有空闲的线程,那么就立即执行,否则就将任务放到缓存队列。
    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
        return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
    }
  1. newSingleThreadExecutor() :返回只有一个线程的线程池,如果有任务来,空闲就处理,否则放入缓存队列。
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
  1. newCachedThreadPool() :返回一个可根据实际情况调整线程数量的线程池,数量不确定,但是空闲的线程可以优先复用,当任务来时,若有空闲线程就复用,否则创建新的线程,使用完毕后返回线程池复用。
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
  1. newSingleThreadScheduledExecutor(): 返回一个ScheduledExecutorService 对象,线程池大小为1,ScheduledExecutorService 可以给定时间执行某个任务,或者周期性的执行某个任务。
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
  1. newScheduledThreadPool(int corePoolSize): 也是返回一个ScheduledExecutorService对象,但是可以指定线程池中线程的数量。
  • 核心线程实现刨根问底:
    仔细看newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor 这三个线程池的构造函数,虽然它们分别实现不同功能的线程池,但是都是调用了ThreadPoolExecutor 来实现的。功能如此强大的ThreadPoolExecutor ,看看它的构造函数:
	/**
	 * 
	 * @param corePoolSize          线程池中线程的数量
	 * @param maximumPoolSize		最大线程数量
	 * @param keepAliveTime			线程数超过指定的数量,多于线程的最大存活时间
	 * @param unit					存活时间的单位
	 * @param workQueue				任务队列,提交,但是还没有执行的任务
	 * @param threadFactory			创建线程的工厂
	 * @param handler				任务太多时,拒绝任务的策略
	 */
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
            int maximumPoolSize,
            long keepAliveTime,
            TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,
            ThreadFactory threadFactory,
            RejectedExecutionHandler handler) {
            
            	//...  核心实现
    }

ThreadPoolExecutor 的构造函数参数中,其他的都比较简单,详细看一下 workQueue (任务队列)和 handler ( 拒绝策略)

  1. workQueue :BlockingQueue<Runnable>接口的对象,实现有如下

    1. 直接提交的队列 (SynchronousQueue)
    2. 有界的任务队列 (ArrayBlockingQueue)
    3. 无界的任务队列 (LinkedBlockingQueue)
    4. 优先任务队列 (PriorityQueue)
  2. handler 拒绝策略 :JDK内置了四种拒绝策略如下:

    1. AbortPolicy:直接抛出异常,组织系统正常工作。
    2. CallerRunsPolicy: 只要线程池没有关闭,该策略直接在调用者的线程中,运行被丢弃的任务,虽然不会真的丢失任务,但是任务提交线程的性能会下降。
    3. DiscardOldestPolicy:该策略将丢弃最老的一个请求
    4. DiscardPolicy:直接丢弃无法处理的任务
      线程池拒绝策略
      如上图看到的,所有的拒绝策略都是 RejectedExecutionHandler 接口的实现,如果以上的策略无法满足生产环境的要求,也可以自定义拒绝策略。
  • 自定义扩展线程池
    对于既有线程池的扩展可以从两个方面,ThreadPoolFactory(创建线程的方法,以及设置一些线程的属性), 以及ThreadPoolExecutor的三个扩展方法:beforeExecute(Thread t, Runnable r)、afterExecute(Runnable r, Throwable t)、terminated()。

下面是一个例子:

public class ExtThreadPool {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new ThreadFactory() {

					// 自定义线程创建的方法,可设置线程的相关属性
					@Override
					public Thread newThread(Runnable r) {

						Thread t = new Thread(r);
						System.out.println("创建线程" + t);

						return t;
					}
				}) {

			// 扩展线程池,增强线程执行之前 之后,以及结束的相关操作
			@Override
			protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
				System.out.println(((MyTask) r).name + "执行之前");
			}

			@Override
			protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
				System.out.println(((MyTask) r).name + "执行完毕");
			}

			@Override
			protected void terminated() {
				System.out.println("线程退出!!!");
			}

		};

		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			MyTask task = new MyTask("Task" + i);
			es.execute(task);   // 特别注意,在线程池中尽量使用execute()方法提交任务,否则程序出错信息看不到、很痛苦
			Thread.sleep(1000);
		}
		es.shutdown();
	}

	// 静态内部类
	public static class MyTask implements Runnable {
		public String name;

		public MyTask(String name) {
			this.name = name;
		}

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("正在执行的线程" + Thread.currentThread().getId() + " " + Thread.currentThread().getName());

			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}

		}
	}

}

在这里插入图片描述

posted @ 2019-03-19 12:34  嘿!小伙不错  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报