Electron Angular 开发小记

一介绍

electron分为主进程和渲染进程,主进程负责和原生交互,控制窗口等。

渲染进程就是普通网页。主进程和渲染进程可以通过ipcMain(主进程使用)及ipcRenderer(渲染进程用)通信

quick-start中main.js为主进程入口文件

index.html为渲染进程入口文件

另外很重要的一点使用electron没有跨域限制!!!

二 打包

1.快速运行quick-start(开发时启动)

git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
cd electron-quick-start
npm install && npm start

2.打包为用户可用文件(mac为.app win.exe)使用 electron-packager 

npm install electron-packager --save-dev
npm install electron-packager -g
打包命令(在项目跟目录中)
electron-packager ./ --platform=darwin --asar --arch=x64 --overwrite --icon=imgs/logo.icns --version=1.2.4
--platform=darwin(打包mac系统)
--asar(将代码压缩为二进制文件防止代码泄漏)
--overwrite(替换原来存在的包)
--icon=imgs/logo.icns(包的图标地址)
--ignore node_modules(忽略文件,不打到包内)
--version=1.2.4(打包electron为1.2.4版本的包)

3.打包为可安装文件(electron-builder)

全局安装electron-builder  在package.json中配置如下 执行build命令

{
    "name": "macIm",
    "version": "1.0.0",
    "description": "A minimal Electron application",
    "main": "main.js",
    "scripts": {
        "start": "electron --debug=5858 ./app",
        "build": "build"
    },
    "repository": "https://github.com/electron/electron-quick-start",
    "keywords": [
        "Electron",
        "quick",
        "start",
        "tutorial",
        "demo"
    ],
    "author": "GitHub",
    "license": "CC0-1.0",
    "build": {
        "appId": "com.electron.awen.hello",
        "copyright": "awen",
        "productName": "macIm",
        "asar":false,
        "electronVersion":"1.2.4",
        "dmg": {
            "icon": "build/icon.icns",
            "files":"**/*",
            "contents": [{
                "x": 130,
                "y": 220
            }, {
                "x": 410,
                "y": 220,
                "type": "link",
                "path": "/Applications"
            }]
        }
    },

}

  

三.模块介绍

1.渲染进程与主进程通信

渲染进程引入ipcRenderer模块 主进程引入ipcMain模块,渲染进程通过自定义事件调用主进程的方法如下

//渲染进程
//其中create-folder是事件名,1111是传给主进程的数据
var  ipcRenderer  = require('electron').ipcRenderer;
ipcRenderer.send('create-folder', '1111');

//渲染进程发送完事件后需要监听住进程回的事件
ipcRenderer.on('create-folder-result', function(event, data) {
  console.log(data)//222
}

//主进程
const { ipcMain} = require('electron');//es6结构赋值写法
//主进程监听事件
ipcMain.on('create-folder', function(event, data) {
	...//主进程干的活
console.log(data)//1111
  event.sender.send('create-folder-result','222');//主进程干完活后告诉渲染进程
});

2.菜单 

首先制定菜单模版

let template = [{
        label: '编辑',
        submenu: [{
            label: '撤销',
            accelerator: 'CmdOrCtrl+Z',
            role: 'undo'
        }, {
            label: '剪切',
            accelerator: 'CmdOrCtrl+X',
            role: 'cut'
        }, {
            label: '复制',
            accelerator: 'CmdOrCtrl+C',
            role: 'copy'
        }, {
            label: '粘贴',
            accelerator: 'CmdOrCtrl+V',
            role: 'paste'
        }]
    }, {
        label: '显示',
        submenu: [{
            label: '进入全屏幕',
            accelerator: (function() {
                if (process.platform === 'darwin') {
                    return 'Ctrl+Command+F'
                } else {
                    return 'F11'
                }
            })(),
            click: function(item, focusedWindow) {
                if (focusedWindow) {
                    focusedWindow.setFullScreen(!focusedWindow.isFullScreen())
                }
            }
        }, {
            label: '开发者工具',
            accelerator: (function() {
                if (process.platform === 'darwin') {
                    return 'Alt+Command+I'
                } else {
                    return 'Ctrl+Shift+I'
                }
            })(),
            click: function(item, focusedWindow) {
                if (focusedWindow) {
                    focusedWindow.toggleDevTools()
                }
            }
        }, {
            type: 'separator'
        }]
    }, {
        label: '窗口',
        role: 'window',
        submenu: [{
                label: '最小化',
                accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
                role: 'minimize'
            }

        ]
    }

]

//然后在ready中调用以下两个api

app.on('ready', function() {
    const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
    Menu.setApplicationMenu(menu)
})

  

3.和c++混用

 由于js调用系统的功能有限,electron也不可能封装所有我们需要的组件,所以我们采用和c++混合开发的方式。将c++代码编译为.node二进制文件提供一些调用系统功能的能力。node自带模块addons可以将c++转为.node,但是版本兼容性不好。我们采用nan包来编译c++代码。遇到以下两个问题。

1.将c++编译为.node文件的电脑node版本需要和electron版本对应。但是有时候node版本和electron的版本相同也会报不匹配。我用了electron两个版本(0.37.8对应node 5.10.0,1.2.4对应node 6.9.0)

2.c++代码出错会将electron进程干死,electron直接白屏。实践证明此类问题都是因为c++出错导致的。

四.坑

在mac上关系窗口后点击软件图片重新打开窗口

如果在app.on('activate')中重新创建窗口会重新加载html,回退到了最初状态肯定不是我们想要的。

实现思路如下

//在窗口colse事件中阻止默认事件,并让窗口隐藏。  
this[windowName].on('close', function(event) {
            this.hide(windowName)//隐藏窗口
            event.preventDefault()//阻止默认事件
        })

//app.on('active')中让窗口显示
app.on('activate', () => {
    chatWindow.show('chatWindow')
})

  

 

五.调试  

1.渲染进程调试

打开谷歌开发者工具,剩下的和谷歌调试一样一样的。

mainWindow.webContents.openDevTools(); 

2.主进程node调试 

electron-inspector

1.npm install electron-rebuild --save-dev
2.npm install electron-inspector --save-dev
3.启动electron  
electron --debug=5858 ./app(app路径)
4.根路径启动electron-inspector(注:第一次使用或更改electron 版本会先编译一下)
node_modules/.bin/electron-inspector(mac)
node_modules\\.bin\\electron-inspector(win)

启动完成后命令行中打印如下
Visit http://127.0.0.1:8080/?port=5858 to start debugging.
5.谷歌浏览器起中访问http://127.0.0.1:8080/?port=5858 就可以愉快的调试了

  

 未完待续。。。

posted @ 2016-12-25 09:58  致敬科神  阅读(4986)  评论(0编辑  收藏