进程池与线程池

进程池与线程池

  • GIL与普通互斥锁的区别
  • 验证多线程是否有用
  • 死锁现象
  • 信息量与event事件
  • 进程池与线程池
  • 协程

GIL与普通互斥锁的区别

1.先验证GIL的存在

from threading import Thread, Lock
import time
money = 100
def task():
    global money
    money -= 1
for i in range(100):
    # 创建一百个线程
    t = Thread(target=task)
    t.start()
print(money)

2.再验证不同数据加不同锁

from threading import Thread, Lock
import time
money = 100
mutex = Lock()
def task():
    global money
    mutex.acquire()
    tmp = money
    time.sleep(0.02)
    money = tmp - 1
    mutex.release()
    """
    抢锁放锁也有简便写法(with上下文管理)
    with mutex:
        pass
    """
t_list = []
for i in range(100):  # 创建一百个线程
    t = Thread(target=task)
    t.start()
    t_list.append(t)
for t in t_list:
    t.join()
# 为了确保结构正确 应该等待所有的线程运行完毕再打印money
print(money)

GIL作用面很窄 仅限于解释器级别

验证多线程作用

两个大前提: 1. CPU的个数(单个,多个) 2. 任务的类型(IO密集型,计 算密集型)

单个CPU:

​ 多个IO密集型任务:

​ 多进程:浪费资源 无法利用多个CPU

​ 多线程:节省资源 切换+保存状态

​ 多个计算密集型任务:

​ 多进程:耗时更长 创建进程的消耗+切换消耗

​ 多线程:耗时较短 切换消耗

多个CPU:

​ 多个IO密集型任务:

​ 多进程:浪费资源 多个CPU无用武之地

​ 多线程:节省资源 切换+保存状态

​ 多个计算密集型任务:

​ 多进程:利用多核 速度更快

​ 多线程:速度较慢

结论:多进程和多线程都有具体的应用场景 尤其是多线程并不是没有用!!!

代码示例:

from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
import time
def work():
    res = 1
    for i in range(1, 40000):
        res *= i
if __name__ == '__main__':
    # print(os.cpu_count())  # 12  查看当前计算机CPU个数
    start_time = time.time()
    p_list = []
    for i in range(12):
        p = Process(target=work)
        p.start()
        p_list.append(p)
    for p in p_list:
        p.join()
    t_list = []
    for i in range(12):
        t = Thread(target=work)
        t.start()
        t_list.append(t)
    for t in t_list:
        t.join()
    print('总耗时:%s' % (time.time() - start_time))

计算密集型 :
多进程
1.201786994934082
多线程
3.9305260181427
两者差了一个数量级(越多差距越大)
结论:多进程更好

def work():
    time.sleep(2)   # 模拟纯IO操作
if __name__ == '__main__':
    start_time = time.time()
    t_list = []
    for i in range(100):
        t = Thread(target=work)
        t.start()
    for t in t_list:
        t.join()
    p_list = []
    for i in range(100):
        p = Process(target=work)
        p.start()
    for p in p_list:
        p.join()
    print('总耗时:%s' % (time.time() - start_time))

IO密集型:
多线程
总耗时:0.0139617919921875
多进程
总耗时:0.8277878761291504
两者差了两个数量级
结论:多线程更好

死锁现象

from threading import Thread, Lock
import time
mutexA = Lock()
mutexB = Lock()
class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.f1()
        self.f2()
    def f1(self):
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了A锁')
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了B锁')
        mutexB.release()
        mutexA.release()
    def f2(self):
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了B锁')
        time.sleep(2)
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了A锁')
        mutexA.release()
        mutexB.release()
for i in range(20):
    t = MyThread()
    t.start()

信号量

from threading import Thread, Semaphore
import time
import random
# 创建一个有五个坑位(带门的)的公共厕所
sp = Semaphore(5)  # 其实就是五把锁
def task(name):
    sp.acquire()  # 抢锁
    print('%s正在蹲坑' % name)
    time.sleep(random.randint(1, 5))
    sp.release()  # 放锁
for i in range(1, 31):
    t = Thread(target=task, args=('伞兵%s号' % i, ))
    t.start()

event事件

from threading import Thread, Event
import time
event = Event()  # 类似于造了一个红绿灯
def light():
    print('红灯亮着的 所有人都不能动')
    time.sleep(3)
    print('绿灯亮了 油门踩到底 给我冲!!!')
    event.set()
def car(name):
    print('%s正在等红灯' % name)
    event.wait()
    print('%s加油门 飙车了' % name)
t = Thread(target=light)
t.start()
for i in range(20):
    t = Thread(target=car, args=('熊猫PRO%s' % i,))
    t.start()

进程池与线程池

"""
补充:
	服务端必备的三要素
		1.24小时不间断提供服务
		2.固定的ip和port
		3.支持高并发

回顾:
	TCP服务端实现并发
		多进程:来一个客户端就开一个进程(临时工)
		多线程:来一个客户端就开一个线程(临时工)
	
问题:
	计算机硬件是有物理极限的 我们不可能无限制的创建进程和线程
	
措施:
	池:
		保证计算机硬件安全的情况下提升程序的运行效率
	进程池:
		提前创建好固定数量的进程 后续反复使用这些进程(合同工)
	线程池:
		提前创建好固定数量的线程 后续反复使用这些线程(合同工)
	如果任务超出了池子里面的最大进程或线程数 则原地等待
强调:
	进程池和线程池其实降低了程序的运行效率 但是保证了硬件的安全!!!
"""
# 代码演示(掌握)
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
# 线程池
pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 线程池线程数默认是CPU个数的五倍 也可以自定义
'''上面的代码执行之后就会立刻创建五个等待工作的线程'''
'''不应该自己主动等待结果 应该让异步提交自动提醒>>>:异步回调机制'''
pool.submit(task, i).add_done_callback(func)
"""add_done_callback只要任务有结果了 就会自动调用括号内的函数处理"""


# 进程池
pool = ProcessPoolExecutor(5)  # 进程池进程数默认是CPU个数 也可以自定义
'''上面的代码执行之后就会立刻创建五个等待工作的进程'''
pool.submit(task, i).add_done_callback(func)

协程

"""
进程:资源单位
线程:执行单位
协程:单线程下实现并发

并发的概念:切换+保存状态

首先需要强调的是协程完全是程序员自己意淫出来的名词!!!
对于操作系统而言之认识进程和线程
协程就是自己通过代码来检测程序的IO操作并自己处理 让CPU感觉不到IO的存在从而最大幅度的占用CPU

类似于一个人同时干接待和服务客人的活 在接待与服务之间来回切换!!!
"""

# 基本使用
# 保存的功能 我们其实接触过  yield 但是无法做到检测IO切换
from gevent import monkey;monkey.patch_all()  # 固定编写 用于检测所有的IO操作
from gevent import spawn
import time
def play(name):
    print('%s play 1' % name)
    time.sleep(5)
    print('%s play 2' % name)
def eat(name):
    print('%s eat 1' % name)
    time.sleep(3)
    print('%s eat 2' % name)
start_time = time.time()
g1 = spawn(play, 'jason')
g2 = spawn(eat, 'jason')
g1.join()  # 等待检测任务执行完毕
g2.join()  # 等待检测任务执行完毕
print('总耗时:', time.time() - start_time)  # 正常串行肯定是8s+
# 5.00609827041626  代码控制切换 

基于协程实现TCP服务端并发

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
from gevent import spawn
import socket
def communication(sock):
    while True:
        data = sock.recv(1024)  # IO操作
        print(data.decode('utf8'))
        sock.send(data.upper())
def get_server():
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1', 8080))
    server.listen(5)
    while True:
        sock, addr = server.accept()  # IO操作
        spawn(communication, sock)
g1 = spawn(get_server)
g1.join()

"""
终极结论
	python可以通过开设多进程 在多进程下开设多线程 在多线程使用协程
	从而让程序执行的效率达到极致!!!
	
	但是实际业务中很少需要如此之高的效率(一直占着CPU不放)
	因为大部分程序都是IO密集型的

	所以协程我们知道它的存在即可 几乎不会真正去自己编写
"""
posted @ 2022-04-21 20:18  DDYT  阅读(67)  评论(0)    收藏  举报