flash动画基础(一)速度与加速度
摘要:概念就不讲了,直接上代码,只解释重要部分,节约读者时间。先上效果图:首先是小飞机类:里面有个draw函数,负责画出小飞机,参数说明是否需要画出尾巴的喷火效果。package { import flash.display.Sprite; public class Ship extends Sprite { public function Ship() { draw(false); } public function draw(showFlame:Boolean):void { grap...
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2012-01-18 14:26
再不能这样活
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网页游戏开发(一)------ Hello,World
摘要:(一)Hello,World!第一个关于ElectroServer的程序是喜闻乐见的Hello,World!最终效果图:第一步:导入import com.electrotank.electroserver4.ElectroServer;import com.electrotank.electroserver4.entities.Protocol;import com.electrotank.electroserver4.message.event.ConnectionEvent;import com.electrotank.electroserver4.message.event.Privat
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2012-01-16 13:57
再不能这样活
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