摘要: File的增删改重命名 阅读全文
posted @ 2020-11-05 14:45 墨守en 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程 2.三个售票窗口售票 阅读全文
posted @ 2020-11-05 14:44 墨守en 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-10-29 19:10 墨守en 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务要求: 1.建立一个企鹅类,企鹅有名字(可以自由添加属性)2.把多个企鹅的信息添加到集合中3.查看企鹅的数量4.遍历输出所有企鹅的信息5.删除集合中索引值是2的企鹅的元素 任务描述: 定义一个老鼠类,该类有属性名字,爱好,年龄。创建老鼠对象,并初始化,然后把这些老鼠对象添加到一个集合中。任务要求 阅读全文
posted @ 2020-10-28 19:06 墨守en 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、请简述集合框架。 集合是单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List和java.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List接口的主要实现类有java.util.Ar 阅读全文
posted @ 2020-10-27 20:15 墨守en 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,简述String类中的equals方法与Object类中的equals方法的不同点。 String中的equals是比较的内容是否相等,Object中的equals是比较的内存地址。 2,编写程序,(Scanner)当以年-月-日的格式输入一个日期时,输出其该年是否为闰年,该月有几天,该日是星期 阅读全文
posted @ 2020-10-26 19:53 墨守en 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day10作业: 第一题: 定义一个接口Animal,包含: 1.抽象方法: run() 2.默认方法: breathe(),输出"动物会呼吸",同时调用静态方法 eat(),私有方法: sleep() 3.静态方法: eat(),输出"动物都要吃东西" 4.私有方法: sleep(),输出"动物都 阅读全文
posted @ 2020-10-22 19:18 墨守en 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day09作业: 必做题: 第一题: 1.定义一个Animal类,包含如下行为: eat() 打印"要吃饭" run() 打印"会跑步" sleep() 打印"要睡觉" 2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法 定义自己特有的行为 : cry() 打印"狗会汪汪叫"  阅读全文
posted @ 2020-10-20 20:10 墨守en 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day08作业: 必做题: 第一题: 定义一个字符串s = "Hello-World",利用API完成如下小需求 1.判断字符串s,与字符串"World"是否相等,并打印出来. 2.用程序得到字符串"Wo",在字符串s中的起始索引. 3.得到s中,3号索引对应的字符,打印到控制台上 4.得到s的长度 阅读全文
posted @ 2020-10-20 13:29 墨守en 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第七题: 1.定义方法 isSXH(int num) 功能:判断数字num是否是水仙花数,如果是返回true,如果不是返回false 2.在主方法中,键盘录入数据,调用isSXH方法,判断传入的数据是否为水仙花数,如果是就输出"xxx为水仙花数",否则就输出"xxx不是水仙花数" 演示: 请输入一个 阅读全文
posted @ 2020-10-17 21:30 墨守en 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑