随笔分类 -  pygame

摘要:# 第1步 导出模块 import pygame,sys from pygame.locals import * import math import colorsys # 第2步--初始化游戏和定义宽和高,屏幕挂起,窗口标题名称 # 小彩蛋 中文变量 pygame.init() 屏幕宽,屏幕高=2 阅读全文
posted @ 2020-03-26 20:58 米大头jason 阅读(662) 评论(0) 推荐(0)
摘要:# 第1步 导出模块 import numpy as np import pygame import sys import traceback import copy from pygame.locals import * # 第2步 定义颜色 bg=(240,255,240) #背景颜色=蜜露色, 阅读全文
posted @ 2020-03-21 23:11 米大头jason 阅读(817) 评论(0) 推荐(0)
摘要:俄罗斯方块 来自网上,修改,供学习,不记得来自哪里,谢谢大神,如有侵权,请告知。 代码: import random, time, pygame, sys from pygame.locals import * #Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒) FPS = 25 阅读全文
posted @ 2020-03-21 20:33 米大头jason 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.效果图 2.注意事项,代码里有说明 3.完整的代码 #导出模块 import pygame,sys from math import * #设置RESIZABLE前,必须导出下面的模块,否则报错 #同事放大窗口就会发现,窗口的背景默认黑色,但游戏的屏幕大小设定是固定的,如果设置不同颜色就会发现 阅读全文
posted @ 2020-02-03 16:08 米大头jason 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.效果图 2.完整代码 #第1步:导出模块 import sys, random, math, pygame from pygame.locals import * from datetime import datetime, date, time #第2步:初始化和窗扣大小的设置 pygame. 阅读全文
posted @ 2020-02-03 08:32 米大头jason 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.效果图 2.完整的代码 #第1步:导出模块 import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 第2步:定义颜色变量,在pygame中采用的color是三色原RGB的数值法 # 目标方块儿红颜色 redColor = pygame.C 阅读全文
posted @ 2020-02-02 09:07 米大头jason 阅读(913) 评论(0) 推荐(0)