随笔分类 -  设计模式

摘要:本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式:策略模式和状态模式。两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧。这也是把两者放在一起介绍的原因,经过对比和实例介绍,相信应该会一些比较深刻的感知。最后在结合个人的体会简单聊一下对这两个模式的一些看法。 阅读全文
posted @ 2019-07-03 22:30 alpha_panda 阅读(8169) 评论(2) 推荐(1)
摘要:装饰器模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能。是一种对象结构型模式。需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层。类似于python中的@装饰器。 下面还是按照老规矩,先来了解 阅读全文
posted @ 2019-06-30 18:19 alpha_panda 阅读(9968) 评论(0) 推荐(2)
摘要:观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一种对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用。 1. 阅读全文
posted @ 2019-06-29 20:26 alpha_panda 阅读(5283) 评论(0) 推荐(3)
摘要:工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。 1. 简单工厂模式 该模式对对象创建 阅读全文
posted @ 2019-06-28 17:18 alpha_panda 阅读(203720) 评论(9) 推荐(43)
摘要:适配器主要用于接口的转换或者将接口不兼容的类对象组合在一起形成对外统一接口,是一种结构性模式,其本质是是一个中间件,适用于类及其对象。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对适配器模式有一个简单直观的认识和感知。 1.目的 对现有的类的接口进行转换以符合新的需求。 2.动机 通过转换或者组合,间接复 阅读全文
posted @ 2019-06-27 17:10 alpha_panda 阅读(4714) 评论(0) 推荐(1)
摘要:代理模式的本质是一个中间件,主要目的是解耦合服务提供者和使用者。使用者通过代理间接的访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是一种结构性模式。 1.目的 为外部调用者提供一个访问服务提供者的代理对象。 2.动机 限制对目标对象的直接访问,降低耦合度。 3.优缺点 优点: 低耦合 易扩展 灵活度高 缺点 阅读全文
posted @ 2019-05-31 23:39 alpha_panda 阅读(3829) 评论(0) 推荐(1)
摘要:使用python实现设计模式中的单例模式。单例模式是一种比较常用的设计模式,其实现和使用场景判定都是相对容易的。本文将简要介绍一下python中实现单例模式的几种常见方式和原理。一方面可以加深对python的理解,另一方面可以更加深入的了解该模式,以便实际工作中能更加灵活的使用单例设计模式。 本文将 阅读全文
posted @ 2018-11-10 16:04 alpha_panda 阅读(8996) 评论(0) 推荐(1)