场景类(CCSence)

Posted on 2013-08-03 17:20  Flex/AS Programmer  阅读(336)  评论(0编辑  收藏  举报

场景与流程控制

在图2-1中,每一个节点中显示的内容相对不变。通常,我们把这些内容相对不变的游戏元素集合称作场景(scene),把游戏在场景之间切换的过程叫做流程控制(flow control)。

在Cocos2d-x中,场景的实现是CCScene。

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图2-1 捕鱼流程图

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