摘要: unity在做win10开发时候有个坑,画了个透明通道,在OpenGL和direct11下一拉窗口改变,透明通道就会消失。 还有就是direct9下面,按Win+L,再登录回来,透明通道也是会消失。 是unity停止渲染了,一定要改变窗口大小才能渲染,所以出了这个一个办法: void Update 阅读全文
posted @ 2016-08-22 21:45 yslad 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当我还是初学的时候,曾经为了这个事情到处问人,问度娘谷歌,得到一堆说自己调用win32API自己搞一个退出按钮然后在拦截消息的解释,意思是自己重写windows窗口。要是做winfrom肯定可以,但是用unity这似乎就是蛋疼。 后来翻unityAPI才知道,原来有个Application.Canc 阅读全文
posted @ 2016-08-22 21:36 yslad 阅读(3745) 评论(9) 推荐(0)