Unreal 配置插件依赖另一个插件
摘要:
例如:插件A依赖插件B 1、把两个插件都放到项目Plugins文件夹下 2、修改插件A的A.uplugin文件,添加如下片段 "Plugins": [ { "Name": "B", "Enabled": true }, ... ] 3、修改插件A跟插件B的加载时间设置 打开A.uplugin,设置加 阅读全文
posted @ 2024-09-10 16:33
阿华小青蛙
阅读(232)
评论(0)
推荐(0)