随笔分类 -  Unity之AssetBundle

摘要:刘 刘泰言创建于 1 年前 在使用异步接口 yield return AssetBundle.ASyncLoad的时候,难免会想到:这个异步处理完之前如何Cancel掉这个任务?也就是一个AssetBundle加载到一半,现在要放弃加载,应该怎么处理? UnityAssetBundle 赞同 0评论 阅读全文
posted @ 2019-11-02 11:20 天马yp 阅读(2006) 评论(0) 推荐(0)
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/lodypig/article/details/51879702AssetBundle内存占用建议实测www加载实测LoadFromFile加 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:31 天马yp 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/lodypig/article/details/51873426AssetBundleExtractorAssetBundle依赖打包 打包时 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:30 天马yp 阅读(604) 评论(0) 推荐(0)
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/lodypig/article/details/51872595Unity特殊路径ResourcesStreamingAssetsPathPe 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:29 天马yp 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/lodypig/article/details/51871510方式一编辑器指定设置AssetBundle导出AssetBundleBuild 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:28 天马yp 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载自:http://blog.csdn.net/lodypig/article/details/51863683 说明 AssetBundle简介 AssetBundle内部格式 normal bundle scene bundle 压缩 AssetBundle内部格式 转载自:http://bl 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:26 天马yp 阅读(943) 评论(1) 推荐(0)
摘要:一、AssetBundle 相关 Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?请问用Unload(false)可以清除吗?因为读取了Bundle里面的内容后已经赋值给其他物体了。而且我把图片都打成了Bundle,然后读取出来,图片的大小应该是超过了这个SerializedFile的 阅读全文
posted @ 2019-10-31 17:12 天马yp 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0)