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2020年11月22日

构造方法

摘要: 在创建实例的时候,我们经常需要同时初始化字段 Person ming = new Person(); ming.setName("小明"); ming.setAge(12); 是否有一种方法可以让我们在创建实例的时候就直接完成对字段的初始化: 这就需要用到 构造方法 一般来说创建 实例的时候,是通过 阅读全文

posted @ 2020-11-22 16:38 YP泡泡 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

面向对象-方法

摘要: 方法 一个class可以包含很对的field(成员变量是指类的数据成员) class Person{ public String name; public int age; } 但是,在使用public修饰成员变量的时候,会破坏封装性 Person person = new Person;//实例化 阅读全文

posted @ 2020-11-22 15:45 YP泡泡 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

2020年11月10日

布尔运算

摘要: 对于布尔类型boolean,永远只有true和false两个值。 布尔运算是一种关系运算,包括以下几类: 比较运算符:>,>=,<,<=,==,!= 与运算 && 或运算 || 非运算 ! 关系运算符的优先级从高到低依次是: ! >,>=,<,<= ==,!= && || 短路运算 布尔运算的一个重 阅读全文

posted @ 2020-11-10 20:06 YP泡泡 阅读(1231) 评论(0) 推荐(0)

整数运算

摘要: Java的整数运算规则遵循四则运算,可以使用任意嵌套的小括号。 溢出 在运算中需要注意的是,整数由于存在范围限制,如果计算结果超出了范围,就会产生溢出,而溢出不会报错,却会得到一个别的结果 例如 一个int类型的数值,超过了它的取值范围,(-2147483648到+2147483647)就会产生溢出 阅读全文

posted @ 2020-11-10 19:54 YP泡泡 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)

2020年11月9日

javaSE-基本数据类型

摘要: java基本数据类型 java的两大数据类型: 内置数据类型 引用数据类型 内置数据类型: java语言提供了八种数据类型。 六种数字类型 1, byte: byte数据类型是8位,有符号的,以二进制补码表示的整数; 最小值是 -128(-2^7); 最大值是127(2^7-1); 默认值是 0; 阅读全文

posted @ 2020-11-09 20:14 YP泡泡 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)

2020年6月21日

23种设计模式-适配器模式

摘要: 实例分析: USB接口的电脑 通过转换器 将普通网线输入转换成USB接口输入上网。 需要一个网线类 Adaptee package factory.adapter; //要被适配的类: 网线 public class Adaptee { public void request(){ System.o 阅读全文

posted @ 2020-06-21 07:17 YP泡泡 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)

2020年6月20日

23种设计模式-原型模式

摘要: 浅克隆 package factory.prototype.Demo01; import java.util.Date; //客户端 实现克隆 // public class Bili { public static void main(String[] args) throws CloneNotS 阅读全文

posted @ 2020-06-20 11:24 YP泡泡 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)

2020年6月19日

23种设计模式-建造者模式

摘要: 建造者模式也属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用:在用户不知道 对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象。 用户只需要给出指定对象的类型和内容,建造者模式负责按顺序创建复杂对象(把内部的 阅读全文

posted @ 2020-06-19 17:46 YP泡泡 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

23种设计模式-抽象工厂模式

摘要: 抽象工厂模式 定义:抽象工厂模式提供了一个创建一系列类相关或相互依赖对象的接口,无需指定他们具体的类 使用场景: 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起创建对象需要大量的重乎代码 提供一个产品类的库。所有的产品以同样的接口出现,从而是 阅读全文

posted @ 2020-06-19 15:26 YP泡泡 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)

23种设计模式-工厂模式

摘要: 工厂模式 作用: 实现了创建则和调用者的分离 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 OOP七大原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。 迪米特法则: 只与你的直接朋友交谈、不跟“陌生人”说话。 核心本质: 实例化对象不使用new,用工厂 阅读全文

posted @ 2020-06-19 11:21 YP泡泡 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

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