变量与常量与运算符

变量


可以变化的量

变量命名规范

  1. 变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员名:驼峰原则,除第一个单词意外,后面的单词首字母大写。

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则。

    public class Demo6 {
        public static void main(String[] args) {
            //int a,b,c;不建议
            //int a = 1,b = 2,c = 3;程序可读性
            String name = "wangyang";
            char x = 'X';
            double p = 3.14;
    
        }
    }
    
    
    public class Demo7 {
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 数值类0 0.0 字符串0000
        //布尔值false
        //除了基本类型,其余默认值都是null
        String name;
        int age;
    
        //类变量 static
        static double salary = 2500;
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            //局部方法:必须声明和初始化值
            int i = 1;
            System.out.println(i);
            //变量类型 变量名字  = new Demo7();
            Demo7 demo7 = new Demo7();
            System.out.println(demo7.age);
            System.out.println(demo7.name);
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary);
    
    
        }
    
        //其他方法
        public void add(){
    
        }
    
    
    }
    
    

常量

不能改变的量,值被设定后不能被改变。

final来表示。

常量命名规范

  1. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  2. 类名:首字母大写和驼峰原则
  3. 方法名:首字母小写和驼峰原则
public class Demo8 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

运算符


优先级

算数运算符:+, -, *, /, %(模运算), ++, --

赋值运算符: =

关系运算符: >, <, >= ,<=, ==, !=instanceof(不等于)

package operator;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //mac cmd + D 复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);//0.5
    }
}

package operator;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 12344533213L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;


        System.out.println(a+b+c+d);//Long
        System.out.println(b+c+d);//Int
        System.out.println( (c+d));//Int  Cast:转换
    }
}

package operator;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回到结果: 正确 错误 布尔值
        //if
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;
        //取余
        System.out.println(c%a);//c/a  21 / 10 = 2 ... 1

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}

package operator;

public class Demo04 {
    public Demo04() {
    }

    public static void main(String[] args) {
        //++ -- 自增,自减 一元运算符
        int a = 3;

        int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        // a = a + 1;
        System.out.println(a);
        //a++ a = a + 1
        int c = ++a;//执行完这行代码前,先自增,再赋值

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算位门会使用一些工具类来操作。
        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow);


    }
}

逻辑运算符: && ,||, !

package operator;
//逻辑运算符
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 与(and) 或(or) 非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:"+(a && b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true。
        System.out.println("a || b:"+(a || b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为true。
        System.out.println("!(a && b):"+!(a && b));//如果为真,则变为假,如果是假,则变为真。

        //短路运算 前为假后,后不被执行
        int c = 5;
        boolean d = (c < 4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}

位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)

package operator;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
       -----------------------------------
       A&B= 0000 1100 都是1才为1
       A|B= 0011 1101 都是0才为0,有1就是1
       A^B= 0011 0001 相同为0不同为1
        ~B= 1111 0010 取反


        2*8 = 16 2*2*2*2
        效率高
        <<  *2
        >>  /2


        0000 0000  0
        0000 0001  1
        0000 0010  2
        0000 0011  3
        0000 0100  4
        0000 1000  8
        0001 0000  16
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}

条件运算符:? :

package operator;

public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //if x = true 则结果为y 否则结果为z

        int score = 80;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
        System.out.println(type);
    }
}

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

package operator;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        a+=b;//a = a + b
        a-=b;//a = a - b

        System.out.println(a);

        //字符串连接符 +,出现String  会都变成String后连接
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }
}

posted @ 2024-08-13 21:51  yoyy3  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报