代码改变世界

gdb core

2015-04-03 16:46  youxin  阅读(744)  评论(0编辑  收藏  举报

程序运行发生异常退出,比如segment错误,此时可以利用系统生成的core文件,配合GDB来定位问题。

 

问题程序: 

segment.c

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

void func()
{
  char *p = NULL;

  *p = 3;
}

main()
{
  func();

  return;
}
  1. gcc -g -o segment segment.c  

Core文件:

 

    1. 查看系统是否允许生成core文件   

[plain] view plaincopy
 
  1. #ulimit -a  
  2. core file size          (blocks, -c) 0  

core文件大小限制为0,不能生成core文件。

    2. 使用如下命令取消限制,使系统能生成core文件

 

[plain] view plaincopy
 
  1. ulimit -c unlimited  
或者指定core文件大小,如1K

 

[plain] view plaincopy
 
  1. ulimit -c 1024  

执行程序:        

  1. # ./segment  
  2. egmentation fault (core dumped)  

在程序当前目录下生成了core文件

gdb调试:

# gdb ./segment core
GNU gdb (GDB) 7.1-ubuntu
Copyright (C) 2010 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.  Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i486-linux-gnu".
For bug reporting instructions, please see:
<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>...
Reading symbols from /home/duanbb/test/segment/segment...done.
[New Thread 3655]

warning: Can't read pathname for load map: Input/output error.
Reading symbols from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6...Reading symbols from /usr/lib/debug/lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so...done.
done.
Loaded symbols for /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...Reading symbols from /usr/lib/debug/lib/ld-2.11.1.so...done.
done.
Loaded symbols for /lib/ld-linux.so.2
Core was generated by `./segment'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0x080483c4 in func () at segment.c:10
10      *p = 3;

release版如何调试看:http://blog.csdn.net/duanbeibei/article/details/6923716

 gdb调试带参数程序:

 

一、简单的讲
如果运行 $gdb ./a.out 1 2 3 肯定会报错。正确的做法是:
 
$gdb --args ./A V1 V2 V3
$gdb ./A,进入gdb后  r V1 V2 V3
$gdb ./A,进入gdb后  设置参数set args V1 V2 V3 再直接 r。
 
通过这三种方法,你就可以调试带参数的程序。
 
二、详细的讲
 
    一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如: 
 
> cc -g hello.c -o hello 
> g++ -g hello.cpp -o hello 
 
    如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。 
 
启动 GDB的方法有以下几种: 
 
1、gdb <program> 
    program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。 
 
2、gdb <program> core 
    用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。 
 
3、gdb <program> <PID> 
    如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在 PATH环境变量中搜索得到。 GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数: 
    -symbols <file> 
    -s <file> 
从指定文件中读取符号表。 
 
-se file 
    从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。 
-core <file> 
-c <file> 
    调试时core dump的core文件。 
-directory <directory> 
-d <directory> 
    加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。
 
    当以gdb <program>方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看gdb是否能列出源代码。 
 
在gdb中,运行程序使用r或是run命令。 程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。 
 
1、程序运行参数。 
    set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50) 
    show args 命令可以查看设置好的运行参数。 
 
2、 运行环境。 
    path <dir> 可设定程序的运行路径。 
    show paths 查看程序的运行路径。 
    set environment varname [=value] 设置环境变量。如:set env USER=hchen 
    show environment [varname] 查看环境变量。 
 
3、工作目录。 
    cd <dir> 相当于shell的cd命令。 
    pwd 显示当前的所在目录。 
 
4、程序的输入输出。 
    info terminal 显示你程序用到的终端的模式。 
    run > outfile 使用重定向控制程序输出。 
    tty /dev/ttyb tty命令可以指写输入输出的终端设备。
 
具体来说就是
 
例如一个程序名为prog 参数为 -l a -C abc 则,运行gcc/g++ -g  prog.c/cpp -o prog,就可以用gdb调试程序prog
   #gdb prog
进入gdb调试界面,输入参数命令set args 后面加上程序所要用的参数,注意,不再带有程序名,直接加参数,如:set args -l a -C abc
回车后输入:r
 
 
 
 
GDB中键入where或bt,就会看到程序崩溃时堆栈信息(当前函数之前的所有已调用函数的列表(包括当前函数),gdb只显示最近几个),我们很容易找到我们的程序在最后崩溃的时候调用了什么。注意二进制版本要和当初运行的版本一致。
 
]

Linux中gdb 查看core堆栈信息

 
core dump 一般是在segmentation fault(段错误)的情况下产生的文件,需要通过ulimit来设置才会得到的。
 
调试的话输入: gdb filename core
filename就是产生core文件的可执行文件,croe就是产生的core文件名
 
查看栈信息
—————---
 
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
 
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令(先通过gdb filename core进入gdb命令行):

backtrace
或者
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
 
(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
 
从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main()--> func()
 
 
backtrace
bt
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。
 
backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
 
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶
层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。
 
frame
f
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。
 
up
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。
 
down
表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。
 
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
 
select-frame 对应于 frame 命令。
up-silently 对应于 up 命令。
down-silently 对应于 down 命令。
 
 
查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
 
frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
 
info frame
info f
 
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内
地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么
样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
 
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
 
info args
打印出当前函数的参数名及其值。
 
info locals  (这个很有用,查看奔溃时的变量值)
打印出当前函数中所有局部变量及其值。
 
info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。
 
 
查看源程序
—————
 
一、显示源代码
 
GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把
源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,
GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代
码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。
 
list
显示程序第linenum行的周围的源程序。
 
list
显示函数名为function的函数的源程序。
 
list
显示当前行后面的源程序。
 
list -
显示当前行前面的源程序。
 
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当
然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。
 
set listsize
设置一次显示源代码的行数。
 
show listsize
查看当前listsize的设置。
 
list命令还有下面的用法:
 
list ,
显示从first行到last行之间的源代码。
 
list ,
显示从当前行到last行之间的源代码。
 
list +
往后显示源代码。
 
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:
 
行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
哪个文件的哪一行。
函数名。
哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。
 
二、搜索源代码
 
不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:
 
forward-search
search
向前面搜索。
 
reverse-search
全部搜索。
 
其中,就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。
 
 
三、指定源文件的路径
 
某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。
 
directory
dir
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
 
show directories
显示定义了的源文件搜索路径。
 
四、源代码的内存
 
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟
“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的
源码在运行时的内存地址,如:
 
(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 and ends at 0x804845d.
 
还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令
会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。
 
(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 : push %ebp
0x8048451 : mov %esp,%ebp
0x8048453 : sub $0x18,%esp
0x8048456 : movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d : movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 : cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a : jle 0x8048470
0x804846c : jmp 0x8048480
0x804846e : mov %esi,%esi
0x8048470 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 : add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 : incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 : jmp 0x8048464
0x804847b : nop
0x804847c : lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 : mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 : mov %edx,%eax
0x8048485 : jmp 0x8048487
0x8048487 : mov %ebp,%esp
0x8048489 : pop %ebp
0x804848a : ret
End of assembler dump.
 
 
查看运行时数据
———————
 
在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
 
print
print /
是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。
 
 
一、表达式
 
print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数
据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、
变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。
 
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所
以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后
面介绍)
 
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
 
@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。
 
::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。
 
{}
表示一个指向内存地址的类型为type的一个对象。
 
 
二、程序变量
 
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1、全局变量(所有文件可见的)
2、静态全局变量(当前文件可见的)
3、局部变量(当前Scope可见的)
 
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐
藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当
前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果
此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符:
 
file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
 
gdb) p 'f2.c'::x
 
当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::”是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。
 
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优
化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很
正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的
变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也
就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。
一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU 的C/C++编译器
GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编
译器的使用说明文档。
 
三、数组
 
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的
数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的
值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
 
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
 
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
 
p *array@len
 
@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
 
(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32,34, 36, 38, 40}
 
如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
 
 
四、输出格式
 
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格
式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的
位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
 
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
 
(gdb) p i
$21 = 101
 
(gdb) p/a i
$22 = 0x65
 
(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'
 
(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43
 
(gdb) p/x i
$25 = 0x65
 
(gdb) p/t i
$26 = 1100101
 
 
五、查看内存
 
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
 
x/
 
n、f、u是可选的参数。
 
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。
 
u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。
 当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
 
表示一个内存地址。
 
n/f/u三个参数可以一起使用。例如:
 
命令:x/3uh 0x54320表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
 
 
六、自动显示
 
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
 
display
display/
display/
 
expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
 
格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
 
display/i $pc
 
$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
 
下面是一些和display相关的GDB命令:
 
undisplay
delete display
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)
 
disable display
enable display
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
 
info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。
 
七、设置显示选项
 
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
 
set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
 
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<",rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
 
 
set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
 
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<",rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
 
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
 
set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。
 
set print array off
show print array
 
set print elements
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
 
show print elements
查看print elements的选项信息。
 
set print null-stop
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。
 
set print pretty on
如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:
 
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
 
set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
 
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54"Pork"}
 
show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。
 
 
set print sevenbit-strings
设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“\065”。
 
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
 
set print union
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
 
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
 
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
 
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
 
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
 
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
 
show print union
查看联合体数据的显示方式
 
set print object
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
 
show print object
查看对象选项的设置。
 
set print static-members
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
 
show print static-members
查看静态数据成员选项设置。
 
set print vtbl
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
 
show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。
 
 
八、历史记录
 
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。
GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以
使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输
入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录
来访问,省去了重复输入。
 
 
九、GDB环境变量
 
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
 
set $foo = *object_ptr
 
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
 
show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
 
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
 
set $i = 0
print bar[$i++]->contents
 
于是,当你就不必,print bar[0]->contents, printbar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
 
 
十、查看寄存器
 
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
 
info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
 
info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
 
info registers
查看所指定的寄存器的情况。
 
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当
前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在
寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。
 
改变程序的执行
———————
 
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动
态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能
够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分
支。
 
 
一、修改变量值
 
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:
 
(gdb) print x=4
 
x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。
 
在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
 
(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.
 
因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax inexpression”的设置错误,此时,你可以使用setvar命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
 
(gdb) set var width=47
 
另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用setvar格式的GDB命令。
 
二、跳转执行
 
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:
 
jump
指定下一条语句的运行点。可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
 
jump
 
这里的
是代码行的内存地址。
 
注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个
函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常
奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
 
熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地
址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set
$pc”来更改跳转执行的地址。如:
 
set $pc = 0x485
 
 
三、产生信号量
 
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这
非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产
生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。
 
语法是:signal ,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以取值也在这个范围。
 
single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由
GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
 
四、强制函数返回
 
如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
 
return
return
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。
 
 
五、强制调用函数
 
call
 
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如
果函数返回值是void,那么就不显示。
 
另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也
可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显
示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。
 
在不同语言中使用GDB
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GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和
Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发
现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为 “.C, .cc, .cp,
.cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是
Fortran程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。
 
也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命
令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时,这些
表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针
的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言
一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。
这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。
 
 
下面是几个相关于GDB语言环境的命令:
 
show language
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
 
info frame
查看当前函数的程序语言。
 
info source
查看当前文件的程序语言。
 
如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。
 
当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:
 
(gdb) set language
The currently understood settings are:
 
local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language