这几天完成了场景的异步加载功能,同时做了2D渲染和完善渲染排序,下一步要优化对象序列化系统,目前发现效率太低了,加载场景要花比较长的时间。
posted on 2011-08-02 17:38 youweibin 阅读(294) 评论(0) 收藏 举报