摘要: block与view,text等的区别是渲染页面时,它不实际输出自身,但包含在block块中的组件会被输出。举个例子 或者你可以这样写: 比起上面的写法,这种写法在渲染时会多出外面的一层view 你也可以这样写: 相比之下还是第一种方法科学点。 block仅仅作为指令的载体,除了在block组件上使 阅读全文
posted @ 2018-04-18 10:07 苡米阳光 阅读(5970) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: wx:for 在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item 使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名, 使用 wx:for-index 可以指定数组当前 阅读全文
posted @ 2018-04-18 10:04 苡米阳光 阅读(54988) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_32067045/article/details/54562302 阅读全文
posted @ 2018-04-17 11:23 苡米阳光 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/f82262002f8a 阅读全文
posted @ 2018-04-17 10:22 苡米阳光 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rem 我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货。em 被定义为相对于当前对象内文本的字体大小。炒个栗子,如果你给body小哥设置了font-size字体大小,那么body小哥的任何子元素的1em就是等于body设置的font-size。 你看,这里div这娃的字体大小是1.2em。解释来说,就是他从b 阅读全文
posted @ 2018-04-17 10:08 苡米阳光 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自https://www.awaimai.com/2053.html 1 初始化 Videojs初始化有两种方式。 1.1 标签方式 一种是在<video>标签里面加上class="video-js"和data-setup='{}'属性。 注意,两者缺一不可。 我刚开始的时候觉得后面的值为空对象{ 阅读全文
posted @ 2018-04-16 16:36 苡米阳光 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件的捕获阶段 自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bind、capture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。 在下面的代码中,点击 阅读全文
posted @ 2018-04-14 15:23 苡米阳光 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前一直没机会做移动端的前端,我还特意去看了看,幸亏看了看,机会总是留给有准备的人 今天临时让我改移动端页面,然后那客户杵我后面看着,ohmygod,谁能明白我当时的心情 小心脏瑟瑟缩缩的,还好之前看过点,给他写完了,崩崩崩崩崩崩溃 接下来,重点来了,亲身体会的移动端注意点: 话不多说,上来先把这段 阅读全文
posted @ 2018-04-11 16:50 苡米阳光 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自http://caibaojian.com/toutiao/6215 最近做了一个针对微信移动端的项目,在开发中遇到了不少的坑,学到了也不少,发现有许多地方值得写一下,以供做web移动端同学参考参考。 一、单位 说到移动端,不得不提适配问题,大大小小的移动设备不但让做Android和ios的难过 阅读全文
posted @ 2018-04-09 16:29 苡米阳光 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自http://hcysun.me/ 一、像素 - 什么是像素 像素:一个像素就是计算机屏幕所能显示一种特定颜色的最小区域。 这是像素的概念,实际上,在web前端开发领域,像素有以下两层含义:1、设备像素:设备屏幕的物理像素,对于任何设备来讲物理像素的数量是固定的。2、CSS像素:这是一个抽象的像 阅读全文
posted @ 2018-04-09 15:33 苡米阳光 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑